在昨天的 State of Unreal 直播中,Epic Games 終於發布了 Unreal Engine 5 的穩...
向來是日本動畫代理商霸權之一的木棉花,在四月全新的一季來臨,究竟會帶給我們什麼樣的作品?不少人稱今年四月是史上最弱春番,...
映CG 邀請到 3D 動畫師 Remis,來談談他如何以 Cinema 4D 為主要工具,結合賽博龐克元素與柔...
做為線上動作捕捉工具,Kinetix 推出了 Kinetix 1.4,這是基於瀏覽器服務的重大更新,用於將演員的影片片段...
Jamey Brand 是一名就讀於荷蘭布雷達應用科學大學 (Breda University of Applied S...
CG 藝術家 Sofiane Maroc 為 Blender 推出了另一個很酷的外掛組件,讓使用者可以自定義懸崖、岩石等...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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