G9 是一名來自首爾的業餘 3D 環境藝術家,儘管大學期間的主修科目與 CG 無關,在畢業後兩年多一點的時間內...
自今年二月起,SideFX 開始陸續釋出他們為 Project Titan 開發訂製的 Houdini 工具,測試其在 ...
Paranormal studio 是位於布拉格的新銳藝術家團隊。專注於概念藝術、插圖、接景甚至視覺特效。主要為特殊動畫...
自 Unreal Engine 5 發布後,除了各種遊戲或幾束展示影片,外掛也是 UE5 不可或缺的一部份。技術藝術家和...
映CG 邀請到概念藝術家 Alejandro Burdisio,來談談他從建築繪圖、插畫到概念藝術,如何運用&...
nDreams Studio Elevation 的負責人 Glenn Brace 有 22 年的遊戲開發經驗及長期擔任...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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