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令人驚豔的武器與角色設計!《血衛》、《哈比人》硬表面建模師分享創作秘訣
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曾製作《血衛》裝甲特效以及《哈比人》武器的紐西蘭藝術家Edward Denton,儘管任職過 Weta Dig...
2020-08-05, 週三
Issue 39: Character Design 角色設計完全攻略
映CG雜誌
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Ch...
2019-06-03, 週一
用 iPhone 也能單人開發遊戲角色!《光明記憶:無限》背後的製作密技
遊戲
遊戲開發迎向新紀元: 小型與個人遊戲工作室也能快速打造 AAA 等級遊戲,並取得全球市場的成功。在 Unreal 遊戲引...
2020-04-06, 週一
《從前,有個好萊塢》風格化角色、奉俊昊擬真頭像分享!南韓設計師談建模訣竅
Showcase
映CG 邀請到 3D 角色建模師 Yoongkun Kim,來談談他如何雕塑風格化的《從前,有個好萊塢》角色,並展示他曾...
2020-02-11, 週二
重塑《小丑》、《米老鼠》等知名角色!用 ZBrush 與 Blender 打造的 3D 角色設計
Showcase
映CG 邀請擅長角色建模的 3D 藝術家 Leonardo Peñaranda,來談談作品的靈感以及創作的祕訣...
2020-01-20, 週一
讓 3D 建模師了解你的創作!角色設計師必知的 15 個技巧
教育
若要製作一個極具魅力的 3D 角色,除了持續增進自身的創作能力外,最重要的一點是讓角色設計師與 3D 建模師溝通無礙。很...
2019-08-30, 週五
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