一年一度的 Evermotion 渲染圖挑戰賽於 1/5 公布得獎作品,今年的主題是「我自己的 2020」,非...
儘管受疫情影響,許多商業大片都紛紛延期,導致 2020 年電影市場急遽萎縮。然而串流的興起,不少影集也開始嘗試大規模的特...
不論是 3D 或 MG 創作,幾乎都會用 Photoshop 進行微調,或者添加圖像細節等。但假設手邊正好沒有 Phot...
受疫情影響,2020 年似乎都蒙上一層陰霾,但也讓遠端視訊、協作等議題成為熱門焦點。揮別 2020 年,映CG 經由內部...
新的一年即將到來,揮別 2020 年疫情的陰霾,用電影來療癒你我身心!映CG 精選 2021 上半年 14 部院線強檔,...
隨著科技不斷的提升,影視製作方式也跟著推陳出新,從《一級玩家》到《曼達洛人》的誕生,越來越多好萊塢創作者開始採取「虛擬製...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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