在 43 期雜誌【斜槓進行式:一起成為後疫情時代人才】中,我們談到最新流行的創作媒介- Podcast。在這個...
自從 Ian Spriggs 第一幅 CG 自畫像吸引全世界目光以來,已過六年。從那之後他又陸續創作了 22 幅肖像畫(...
由 3D 美術楊貫禹與我們分享他當初怎麼參與 RealityCapture Earth Day Challenge 活動...
在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...
全球最大的電腦圖學盛會 SIGGAPH 2020 因為受到新冠病毒的影響,原定在華盛頓特區舉行的展會,今年將會採用線上舉...
近二年使用遊戲引擎運用在電影製作上已經不是什麼新聞了。像電影《星際大戰:俠盜一號》中的 K-2SO、影集《曼達洛人》就利...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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