本期映CG 從 2019 爆紅的星宇航空機上安全動畫開始,探究新品牌誕生幕後所投入的心血,還有 Gogoro、金點設計大...
建築設計領域過去常遇到的挑戰是設計概念因為曠日廢時的模擬流程而無法即時呈現提供給業主溝通設計。尤其在高端設計案件中,如何...
映CG 邀請到角色建模 3D 藝術家蔡孟勳 Martin Tsai,來談談他如何第一次使用 Blen...
概念設計是 CG 產業中不可或缺的要職之一,從電影、動畫、遊戲甚至是廣告,都需要有概念設計師來規劃場景的氛圍、道具設計等...
Substance Designer 專家 Daniel Thiger,最近剛搬來台灣居住了幾個月,原先是遊戲...
在 CG 產業中,Blender 可說是最具代表性的 3D 軟體。它滿足了從建模、材質、骨架、動畫、雕塑、渲染甚至是 2...
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