關於映CG
|
廣告合作
|
我要投稿
|
聯絡我們
home
關於映CG
聯絡我們
產業趨勢
創意思考
技術新訊
Podcast
InCG 老司機
CG 鬧什麼
教學
雜誌
每期雜誌
長期訂閱
過刊雜誌
銷售通路
活動
謝家瑋
2022-06-01, 週三
issue 51: 一鍵登入 GAME WORLD
一款遊戲的製作流程,與動畫製作有著蠻類似的軌跡,從前期定義出遊戲的類型、玩法,安排專案時程,以及故事、角色與世界觀的開發...
謝家瑋
2022-06-01, 週三
透過 NVIDIA Studio 加速 Autodesk Maya 及 Arnold 創造出栩栩如生的超真實 3D 動物
讓我們熱烈歡迎 3D 動物藝術家 Massimo Righi,從事電影業二十年且屢獲殊榮的 3D 藝術家 Righi,曾...
謝家瑋
2022-06-01, 週三
Chaos 流體特效外掛推出 Phoenix 5,海、水、煙、火、霧特效無所不能
與渲染引擎 V-Ray 同是出自於 Chaos 的流體特效外掛 Phoenix 近日推出了全新版本,除了可來就可以模擬各...
謝家瑋
2022-05-23, 週一
2022 台北國際電腦展,技嘉科技展現高效運算力,輕鬆建置建築視覺化、VR 互動式場景,還有 AMD 桌上型處理器等多項豪華獎品等你來抽!
2022 台北國際電腦展 (COMPUTEX 2022) 是亞洲最具代表性的資訊產業年度盛會。技嘉科技於今年活動中以「運...
謝家瑋
2022-05-16, 週一
《決勝時刻》、《最終榮耀》遊戲概念設計師與插畫師,分享民間傳說角色的創意開發
遊戲工作室 Singularity 6 的概念設計師兼插畫師 Yangtian Li,曾參與過製作大型電玩遊戲...
謝家瑋
2022-05-13, 週五
NVIDIA 首席 3D 環境藝術家利用 Omniverse、Autodesk 3ds Max 還原他的童年時光
NVIDIA Studio 於四月時推出新驅動程式,在這個版本的驅動程式中,針對 Unreal Engine 5、Cin...
上一頁
下一頁
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
home
關於映CG
聯絡我們
產業趨勢
創意思考
技術新訊
Podcast
InCG 老司機
CG 鬧什麼
教學
雜誌
每期雜誌
長期訂閱
過刊雜誌
銷售通路
活動
還沒有帳號嗎?
點此立即註冊!
×
登入您的帳號
使用者名稱 *
密碼 *
記住我
登入
忘記帳號?
忘記密碼?