【投稿】以 Maya Mash 創造如夢似幻的超現實畫作,台灣建築設計師打造魔幻系列作《日夢計畫》

先前已投稿兩次的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來其最新系列作品《日夢計畫》,試著將 2021 年對個人生涯與疫情等心境,...

剛創業就拒絕賈伯斯高價收購?一窺 Adobe 的起源故事|未來建築事務所 X 映CG

介紹這麼多渲染、建模軟體,但建築人最常用的應該還是專業的修圖軟體或是排版軟體,以便進行最後的潤飾,而談到這個領域,就不得...

遠距工作造就工時變長,模糊生活界線!三點看 Adobe 全球職場報告

在 2020 年,一場疫情讓我們的工作模式發生了巨大的改變。直至現在,仍有部分企業維持遠距辦公和集中辦公的混合工作模式。...

買電腦總是當苦主?2021 電腦交戰第一堂課,五大購買重點一次了解|未來建築事務所 X 映CG

開學季即將到來,想當初開學前幾個禮拜都超級期待,尤其是工具最多的建築系,要煩惱的事情可又比一般人多上了不少,也因此本篇將...

介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定|未來建築事務所 X 映CG

每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以...

遊戲引擎究竟能有多好用,做遊戲也能做建築?|未來建築事務所 X 映CG

不論你小時候是玩任天堂長大,或是經歷過楓之谷、CS 多人共遊的快感,甚至是在 GTA 中開著坦克大殺四方,肯定都是有那麼...
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