本系列第一篇文章分析了國內外單人 VR 展演的內容趨勢,第二篇文章則探討多人互動 XR 展演的商業模式。沉浸式體驗在近年...
NVIDIA Research 團隊發表其最新產品— Fugatto(Foundational Generative A...
入圍第 61 屆金馬獎最佳動畫短片的五部作品,從奇幻武俠到藝術詩意,從情感深度到形式探索,這些作品不僅展現了各國動畫創作...
動作設計是一門結合藝術與技術的學問,無論在電影、影集、舞台劇甚至是動畫中,都扮演著至關重要的角色,它不僅塑造了人物的表演...
全球設計界引頸期盼的 2024 BIM Interior Design Award 正式啟動!這是台灣在世界上首辦的 B...
在上一篇文章中,我們透過觀察海內外 XR 市場的特展與影院型運營案例,分析了臺灣 VR360 及互動 VR 等單人體驗類...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號