在 Computex 期間,NVIDIA 前幾日公開投下了另一個震撼彈—除了電競市場,更要角逐創作者的市場。台北電腦展 Computex 期間,NVIDIA 與合作夥伴發佈了 17款 搭載 RTX Studio 的筆記型電腦。為創作而生,讓使用者可以隨時享受PC電腦性能帶來的優勢。 NVIDIA Quadro RTX,可實現實時光影追蹤功能,AI 處理和高解像度影像處理。而 NVIDIA Studio 平台整合 RTX 圖形處理器、專用的軟體開發套件,以及專屬 Studio 驅動程式的 NVIDIA Studio Stack 軟體。 (Quadro RTX 繪圖卡系列首亮相:來自 SIGGRAPH 的震撼彈?NVIDIA 「圖靈 (Turing)」架構將全面革新 CG 運算! )
全球熱門機種 Apple「Mac Book Pro」,也是許多專業創作者當作行動工作站的首選,雖然硬體效能足以應付一般的影像編修,仍然無法達到 8K 影片剪接需求或是 3D 內容的製作要求,漸漸地選用 NVIDIA GPU 電競筆電做為選擇(相關報導:GeForce RTX GPU 繪圖遊戲筆電,即將上市!)。這樣的情形,也孕育了NVIDIA Studio 平台的誕生。
運用 AI 技術,創作中還能自動辨識人臉、進行調色
除了電競和遊戲領域,近年來許多業者開始著力於創作者的市場,「電競這一塊當然還是我們看重的領域,但是我們也希望拓及更多對內容創作有需求的人。」NVIDIA亞太區技術行銷總監 Jeff Yen 進一步補充,綜觀 NVIDIA 五年前開始進入專業繪圖領域,其中包括像是設計、繪圖、3D 動畫等專業人士,快轉至今日,「我們開始意識到,內容創作不再只是專業的族群,而是像直播、YouTuber 等,這個市場拓展速度是越來越快的。」
適逢 Computex 期間,大量外國媒體、YouTuber 們也來台參與這個年度盛會,Jeff 分享與外媒聊到的親身觀察,有許多 YouTuber 都是帶著整個製作團隊到處工作(意即取材、剪輯都在旅途中完成),讓專業媒體人士驚呼:「我們還要等回去公司才能剪輯處理呢!」而這樣的情形也不只是 YouTuber 們獨有,在 NVIDIA Computex 記者會帶來展示的特效團隊 Halon Entertainment,其所承製的《水行俠》幕後製作,背後也是類似的工作模式。
「他們的執行長 Daniel 說過,他以前的工作模式就是真的將整個PC工作站搬去片場,然後再跟導演來來回回地改。」Jeff 談到,只要電影導演一有修改上的建議,團隊也往往需要等待冗長的渲染時間、直至通霄。在 NVIDIA Studio 筆電的幫助下,就能直接和導演確認所有畫面細節,「對於導演來說,就只有更簡單地回答『好』、『不好』,只要拿到回饋,就可以直接當場修改。」在記者會上的展示情景,則是短短數秒內逼真的海洋生物互相碰撞。在搭載 RTX GPU 的筆電幫助下,動畫設計師們不用在辦公室中工作,在短短兩周內即產製了 82 個高品質的畫面。除了即時產出的優勢,RTX GPU 的即時光線追蹤也提高了畫質,位設計師們的工作加分。
「漸漸地看到台灣動畫團隊們對於這一塊的需求,台灣動畫市場不錯,所以可以更快看到成果。」Jeff 說。而對於室內設計、建築視覺化領域,台灣室內設計公司 TCImage 也在前幾日的發表會上展示Maya + Unreal 引擎的互動成果,成果也說是相當驚人呢!
與 Macbook Pro 一戰高下
運用搭載 NVIDIA Quadro RTX 系列筆電,藝術家可以在 Photoshop 製作花紋、Substance Painter 製作貼圖,並直接匯出至繪圖軟體中。三者之間可說是搭配起來十分流暢!