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生成式 AI 除了加速製作流程之外,如何跳脫傳統遊戲玩法打造全新「遊戲物種」,才是遊戲開發者最該思考的...
從解決傳統建模與光達掃描的痛點,到將 3DGS 實際導入影視專案的前期溝通到後期製作。3DGS 未來在...
《矽利克》展現 360 度 XR 影像的創作可能性,也透過獨特的機器視角,重新思考人類與科技的關係。各...
無需手動重建場景又能進行風格化調整,意味著大幅降低資產建置的時間成本,將省下的工時聚焦於角色、故事的設...
「未來,機器人也會是一種主權。」 愛迪斯科技執行長 Alex 認為,當機器人進入安全、基礎設...
隨著生成式 AI 技術更完整融入 Premiere 與 After Effects 裡,相信對於影視後...
EA 的 550 億美元私有化收購案,為原有股東帶來了 25% 的溢價獲利,也讓投資方得以透過財務槓桿...
Autodesk Flow Studio 全新推出「3D Editor & Canvas」,將...
殘念,當初看到預告片時覺得超級讓人期待的 😭 今年六月一部名為《鏢人》(Blades of ...