今年電玩展以「遊戲面貌由你創造 You Game It」 為主題,意指遊戲不只存在於店、電腦、手機螢幕等虛擬世界,玩家更可以化身成遊戲腳色,創造自己的未來。台北電腦公會理事長童子賢表示,遊戲從單機、電視遊樂器、掌機、手機到AR/ MR,皆不斷追求更好的聲光效果、更吸引人的遊戲玩法,電腦遊戲已經成為推升軟硬體技術升級的主要動力,遊戲世界已成為未來經濟主要驅動的力量。
童子賢提出 NEW ZOO 的統計數據,「2018 年全球的遊戲產值已經達到 1370 億美金,較 2017 年成長 5%。全球的電競市場營收也達到 9 億美金規模,年均成長率達到 38%!」這樣的產值,也比好萊塢票房高了 10 倍以上。「這個產值帶動很多人的就業,創造歡樂時光,所以這是一個幸福產業。」
今年的國際電玩展,共有來自 24 個國家、426 家開發商暨遊戲公司參展,展出的規模更高達 2144 個攤位,預計也將吸引 3000 位國內外買主、並達到 35 萬人次的參觀成績。在今年展出的各大遊戲廠商,也推出了近 300 款新遊戲,橫跨主機、手遊、電腦/網路以及 VR/AR、桌遊等五大平台。更有多款首度於亞洲登場的大作,以及第一次亮相的中文化版本,讓人十分期待!
各大知名品牌投入戰場 電競比賽遍地開花
像是華碩、微星、技嘉、曜越、HperX 等知名大廠,皆看好電競發展,紛紛投入這片電競藍海!晶片大廠 NVIDIA 首度參展,也帶來了剛剛在 CES 發表的 GeForce RTX 2060,將掀起電競筆電的另一波高潮!在電玩展中,將舉辦多場電競比賽,舉凡單機遊戲、主機、手機遊戲以至於 VR 遊戲競技。電競熱潮持續發燒,童子賢指出,台灣有世界冠軍的選手、發達的網路直播、龐大的電競收看群眾、完整的電競設備製造,都非常利於電競產業的發展。
在今明兩天舉辦的亞太遊戲高峰會中,也特別規劃了一系列的電競專場演講,透過產官學對話,讓電競生態圈在台灣永續發展!
經濟部工業局局長呂正華在致詞時亦指出,2018年台灣遊戲產值近 20 億美金,全球的遊戲市場成長有 52%也來自亞太地區,亞太地區更是不容忽視。相較 2014 年開辦至今,新創團隊的展出數量也成長了足足 10 倍,「我們期許台北國際電玩展,可以成為亞洲最有效的版權交易平台!」