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Unreal Engine 推出數位人類創建平台- MetaHumans Creator

Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion 共同開發的 MetaHumans Creator 雲端平台,讓使用者可以客製出專屬的擬真數位角色,而且是骨架直接綁定好,可直接進行動畫或動補的製作。從下方預吿影片中可看到,可以對臉部,頭髮,眼睛,身體做細部調整,也可以結合 Blend shape 搭配控制器來混合出角色

目前 Unreal 提供兩個數位人類讓大家自由在引擎中測試。支援 Uneal Engine 4.26.1 或之後更新版本。數位角色也可以運用在家用主機,手機等遊戲開發中,大幅降低角色創作時間與門檻。

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非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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