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以父子關係為題材結合口白敘事,專訪台北電影節入圍動畫《黃苦瓜》

來自澳門 90 後的導演黃榮俊,將父子情感上的衝突,以及對自己身上漸漸開始產生與父親同樣特質的矛盾心理,結合口白敘事製作成 3D 動畫作品,在老師的鼓勵下將動畫短片《黃苦瓜》投到台北電影節,並在眾多作品中脫穎而出,入圍了 2019 台北電影獎:最佳動畫片,接下來跟著 映CG 一起和導演聊聊這部短片中的創作故事。

黃榮俊 WONG Weng Chon
澳門 90 後,眉毛是自然卷。熱衷於 2D、3D 動畫,以及嘗試不同媒材的影像創作。製作過多項個人獨立動畫以及團體合作影像創作,參與業界 MV 製作。

這個故事的是導演在大三那年的寒假,因為一些小事他跟父親在家裡吵了一場架,又剛好大三下學期主軸課動畫主題,是以角色來描述自己身邊的一個人,所以他就決定趁這個機會把一直以來對父親的不滿做成一個動畫。

導演一直以來都很想嘗試用口白的手法,他也說在大二、大三時期做的短片動畫都是五分鐘以內,且傾向用畫面來說完一個故事,而這次我就想要嘗試一下在動畫裡加入對白,挑戰沒有自己試過的故事節奏。

導演也和我們分享到這部動畫中,口白講的內容跟動畫角色在演的故事,是沒有完全對應的。口白比較是兒子心理層面的部分,從一開始訴說對父親的各種不滿,到後面對未來的恐懼。而動畫的畫面就是一段圍繞著廚房餐桌發生的故事。


動畫幕後製作

導演也說因為學期初還沒進入狀況,雖然決定要做一個父子關係的故事,但是一直沒有想好要怎麼做,從前期構想故事到角色設定,漫漫地就做到學期中,因為當時還有其它短片要拍,也暫時沒有時間去做動畫,所以到最後整部《黃苦瓜》的動畫的實際製作,只有一個禮拜多不到兩禮拜的時間,一整個期末衝刺的概念。而另一個挑戰是,因為以前沒有做過有對白的動畫,節奏時間長短的掌控,相較於以前單純用畫面說故事的動畫更加艱難,所以花了一些時間去重新調整。

目前的動畫都是導演自己獨立完成的,他也提到在製作動畫的過程中,還在模索如何將 2D 與 3D 結合,有時候也會突然很執迷於畫面裡的某一些地方,然後又在某些地方變得很隨性,可能就因為這樣,所以才會有2D 和 3D 素材交錯的效果。而他也是按照一般3D動畫流程,從前期設定,建模,上貼圖、骨架、調動作、算圖、後期合成,也因為是獨立製作,所以某些步驟可能會因時間不允許,只能草草完成。


動畫中的角色設計

聊到角色設計,導演提到:「這次的角色設定靈感來自於導演的父親。他就是一個每天起床把午餐煮好放在廚房裡給我,然後去上班,下班回來就一直在房間看電視。我們從來都沒甚麼父子之間的交流。所以我這次動畫就設定成一隻住在冰箱裡會定時出來煮飯的精靈。」

當初在設計角色時,因為喜歡畫人頭「一開始以父親的臉畫了一個頭後,無聊加上手腳,發現好像不錯,看著草稿心想就決定是你了!」個人創作的好處就是可以隨心所欲的亂來。

在故事裡也加入了主角家族裡的男性會隨年輕增長,頭部會開始越變越大,表情會變得僵硬的要素,讓男主角會有一天變得跟他爸一樣,藉此來引發主角對父子命運的懼怕。


動畫中的角色設計

以創作方面來說,導演認為覺得自己對本土文化的認識很薄弱,作為一個 90 後,互聯網伴隨著我們成長,每天從網路接收大量各國不同的文化,日本、韓國、美國、歐洲⋯⋯,被吸引、被感染,而後漸漸地習慣,不斷地追逐潮流,就好像一個在家住了二十年,但不太清楚家裡長怎樣的小孩。所以近幾年創作都會想傾向去探索澳門本土文化的可塑性。


動畫配樂

這部作品中沒有合作的配樂師,動畫裡面的配樂導自己在免費資源網找的音樂,然後逐一配到畫面,突然覺得「這首好像不錯欸,就用這首吧,評圖剩一小時要交檔了,趕快輸出吧。」一整個在很隨性的狀態下誤打誤撞地完成,後來要參加影展時,也寄了電子郵件詢問音樂作者的使用許可,同時讓給他看動畫,並得到蠻喜歡的回覆。


對於今年參與台北電影節的期待

其實從收到入圍消息到現在導演自己都覺得很虛幻,沒有實感。因為以前一直覺得電影節離自己很遙遠,而在做這個動畫時也並非鎖定以什麼影展為目標,僅僅單純想要創作一個關於自己情緒的動畫,然後參與期末評圖這樣子,後來也在老師鼓勵下,試投投看影展。

這次意外地入圍了這次台北電影節,會是鼓舞我繼續做動畫的一股動力,但同時也是壓力,也會有時侯心虛的覺得自己是不是幸運而已。我希望自己的作品能被更多人看見,而且我很期待能藉著這次機會認識更多厲害的動畫人

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