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運用 tyflow、PhoenixFD 打造擬真美食的液體效果,以色列 3D 藝術家分享創作秘訣

在第 45 期雜誌【不存在的美食盛典,一起創造次元系美食!】中,部分藝術家向我們展示,運用 Houdini 等流體模擬軟體,打造 CG 美食的優勢與流程解析。此次特別邀請以色列 3D 圖像設計師 Yuval Kolton,以個人作品向我們說明,打造細緻美食流體動畫的訣竅,一起看看他的創作心法吧!


Yuval Kolton(pixelpro)

來自以色列的 3D 圖像設計師,在 3D 領域工作 25 年之久。長時間的經歷讓他養成自學的習慣,專門研究燈光、模擬、材質、渲染等領域,擅長使用 Maya、3Dsmax、tyflow、PhoenixFD、FumeFX、Houdini,Cinema 4D、Realflow 等軟體。

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《CGI 披薩》

使用軟體:3dsmax、 tyflow、PhoenixFD、Corona render

完成年分:2020 

談談這一系列美食創作的起因以及該作品的挑戰?  

Yuval:在新冠疫情期間,為了學習 tyflow for 3dsmax 的流程,我花了點時間製作一系列美食動畫。《CGI 披薩》最具挑戰性的部分是均勻地倒披薩醬汁的動態模擬,我修改了很多次,並透過添加帶有 tyflow 的顆粒來修復醬汁的孔洞,再經由「tymesh」的模擬粒子進行網狀處理。  


《CGI 巧克力碎裂》

使用軟體: 3dsmax、Houdini、 tyflow、PhoenixFD、Corona render,

完成年分:2020 

介紹一下該作品?  

Yuval:我曾接過一個碎裂巧克力的動畫專案,最後因其他因素而取消,然而我不想放棄這個嘗試的機會,因而將概念轉為個人作品。動畫最困難的地方是 tyflow 的「 veronoy fracture」功能無法形成漂亮且細緻的斷裂效果,因此我轉而使用 Houdini 驚人的「RBD 材料斷裂」功能來設計被碎裂的效果,再將其導入 tyflow 烘焙,最後則是將巧克力塊作為碰撞對象,並使用 PhoenixFD 完成流體模擬。

另外,為了設計流體模擬,我在巧克力塊下面安裝了一個發射器,將液體向上推,並加上噪點,讓流體隨著黏度作用,達成可觀的效果。 


《CGI 雞蛋早餐》

使用軟體: 3dsmax、 tyflow、PhoenixFD、V-Ray

完成年分:2020 

聊聊該作品的最困難的地方?  

 Yuval:該動畫主要面臨兩大挑戰,一個是必須在模擬中結合2種黏度(蛋白和蛋黃),因此我決定用 tyflow 中的加壓布料模擬來創建蛋黃流體。再另外使用 PhoenixFD 創建其他流體效果。第二則是要打造出從液體變成固體,並在雞蛋邊緣形成油泡的煎蛋過程。為此,我使用了越來越多的「VRAY 距離」紋理,保持了、蛋黃液體部分的透明。最後,進到 PhoenixFD 前,我先用 tyflow 打破了蛋殼,並在內部添加了2個球體發射器,使流體與蛋殼碰撞。


分享 2 個關於 tyflow 或 PhoenixFD 的創作秘訣?  

Yuval:第一個訣竅獻給那些想製作麵條的動畫新手,製作麵條動畫需要合適拉伸或彈力行為,可以先用幾根麵條測試,使模擬能快速完成。之後再添加其他效果,快速地完成動畫。而使用 PhoenixFD 也一樣,先從低解析度開始,等到滿意製作的效果,再提高解析度,加快創作的速率。

第二個訣竅是,若想要用 tyflow 的布料模擬功能,讓某個物體(例如麵條)更加堅硬與穩定,可以嘗試增加子步驟和模擬步驟。 

隨著學習 3D 日益容易,越來越多方便且複雜的工具,進入 3D 領域的門檻比起當年還要低很多,因此千萬不要輕易放棄。開始的道路總是最艱難的,但唯有堅持與努力,方能收穫最甜美的果實。

by 3D 圖像設計師 Yuval Kolton

談談你最愛的家鄉菜?  

Yuval:雖然不常去餐廳吃飯,但我喜歡道地的以色列菜,例如沙拉三明治和鷹嘴豆泥。但隨著近年來,以色列的壽司店開始蓬勃發展,所以我也逐漸愛上了日式料理,但因為我是一個虔誠的猶太人,所以只能吃符合猶太教飲食規定的食材(猶太潔食)。  


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