拍片是眾人成就一個作品,是勞力密集且工時長的共同創作過程。從文字與記號、器材的消耗,到汗漬與淚水、數不清的創作細節、拍攝...
本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...
「電視界的奧斯卡金像獎」艾美獎於美國時間 7 月 12 日公佈了第 74 屆的入圍名單。尤其串流平台興起,Netflix...
上一篇「2022 上半年 Steam 遊戲報告:疫情紅利逐漸不在,4 款獨立遊戲登上銷售前十!」帶大家了解 PC 遊戲的...
近年來越來越多創作者將 Blender 納入 3D 製作的工具,最大的原因是它免費開源特性,加上容易取得的網路教學資源、...
映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號