2025 雄影國際短片&XR 競賽得獎名單公布!陳芯宜《雲在兩千米》奪金火球大獎、林佩瑩《快樂的陰影》拿下評審團特別提及獎、《風的前奏》拿下亞洲新浪潮獎

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我想讓你知道什麼?2025 高雄電影節國際短片& XR 競賽頒獎典禮於 10 月 24 日晚間在高雄市總圖登場,...

在 VR 中探索身體與社會框架!專訪《快樂的陰影》導演林佩瑩、監製蘇庭睿、音樂吳沛綾

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我想讓你知道什麼?從 2022 年入選威尼斯影展 Biennale College Cinema 學院計畫,到 2024...

從《雲在兩千米》文學夢境、日本鋼彈宇宙、心理挑戰《失控生存遊戲》,再到沉浸歷史《鐵達尼:往日回聲》──精選 2025 高雄電影節 XR DREAMLAND 必看的十部作品

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我想讓你知道什麼?2025 高雄電影節將於 10 月 10 日至 10 月 26 日登場,今年 XR DREAMLAND...

2025 雄影「亞洲最大XR競賽」入圍公布,威尼斯影展大獎得主陳芯宜新作登場,高雄原創 VR《雲在兩千米》強勢入圍國際競賽

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我想讓你知道什麼?TTXC 2025 高雄電影節將於 10 月 10 日(五)至 10 月 26 日(日)登場,XR 沉...

睽違十二年,臺片再度角逐威尼斯影展金獅獎!舒淇《女孩》、謝文明《螳螂》、陳芯宜《雲在兩千米》領軍,11 部作品入圍展現臺灣創作能量

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臺灣影視作品持續在世界舞台展現創作能量,2025 年在三大影展之一「義大利威尼斯國際影展」入圍共計十一部作品。演員舒淇首...

從《侏儸紀公園》的迅猛龍找靈感,4 大步驟示範如何在 Blender 中打造科幻狩獵機甲

從《侏儸紀公園》的迅猛龍找靈感,4 大步驟示範如何在 Blender 中打造科幻狩獵機甲
極度嗜血、宛如迅猛龍般殘酷的狩獵機器人登場!3D 概念設計師 Max Marharit 擁有 10 年以上 3D 創作經...

人氣插畫品牌「低級失誤」操刀,雄影「XR DREAMLAND」主視覺夢幻絕美登場,鋼彈迷快看!鐵達尼號撞擊冰山驚魂重現,「三麗鷗虛擬音樂祭」回歸!

人氣插畫品牌「低級失誤」操刀,雄影「XR DREAMLAND」主視覺夢幻絕美登場,鋼彈迷快看!《鐵達尼》撞擊冰山驚魂重現,「三麗鷗虛擬音樂祭」回歸!
延伸閱讀:2025 高雄電影節年度主題「極度免疫」,絨毛玩偶創作設計師「Bio_ogist 生物學家」操刀主視覺打造「火...

向大膽的你下戰帖!國家影視聽中心消暑強檔強勢回歸,「 VR 鬼屋:慄慄在目」沉浸式體驗再升級

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對恐怖片和鬼屋探險又愛又怕嗎?高溫酷暑急需降溫,國家影視聽中心備受好評的恐怖強檔回來了!今年夏天特別企劃「 VR 鬼屋:...

台灣 VR 又傳捷報!《無法離開的人》陳芯宜新作《雲在兩千米》入圍威尼斯影展「最佳體驗大獎」!改編吳明益小說《苦雨之地》作者感受:目睹了新藝術語彙的創世紀

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由公視企劃邀請陳芯宜執導,改編自吳明益小說的 VR《雲在兩千米》,入圍 2025 威尼斯影展沉浸式內容競賽單元(Veni...

讓你的 XR 大作前進東京!臺日深化 XR 商業合作日本新型展演場館 TOKYO NODE 設「文策院獎」促國際合製

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臺灣 XR(Extended Reality 延展實境,包含 VR 遊戲、沉浸式體驗等)的文化科技實力持續受到國際業者關...

熱賣大作徐漢強《星際大騙局之登月計劃》《奧托的奇幻星球》回歸!VR 體感劇院「星」主題登場,挑戰任務抽一年免費觀影!

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高雄電影館 VR 體感劇院今夏正式啟動全「星」主題檔期 ——「星際任務 VR03」,展期自 6 月 27 日至 9 月 ...

臺灣布袋戲 VR《八洞妖》、沉浸式體驗《心靈永動機》、北藝大停格動畫短片《山海譯本》,挺進全球動畫殿堂安錫動畫影展

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全球動畫界年度盛事——法國「安錫國際動畫影展暨市場展」(Annecy International Animation F...

《無法離開的人》、《朵拉 2.0》、《病玫瑰》以及《八洞妖》臺灣原創 VR 作品將前進紐約博物館展出

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文化內容策進院(文策院)與紐約 Museum of the Moving Image(MoMI)協力主辦臺灣 VR 特展...

文策院與 HTC、聚陽、紅然等企業聯手,加速臺灣文化科技內容商業化

文策院與 HTC、聚陽、紅然等企業聯手,加速臺灣文化科技內容商業化
為加速臺灣文化科技內容市場化,文化內容策進院(文策院)與 HTC VIVE ORIGINALS、HTC VIVERSE、...

打造全新娛樂體驗!三位日本 VTuber 產業領袖攜手台灣霹靂國際多媒體,暢聊沉浸式內容製作技術,規劃虛擬偶像未來藍圖

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我想讓你知道什麼?作為新興的娛樂體驗,VTuber 與虛擬偶像正逐漸進入大眾視野。本場論壇邀請日本 3D 影像製作團隊「...

跨越現實與虛擬的狂歡!三麗鷗與 VRChat 攜手打造全新社交互動體驗,探索未來互動娛樂的無限可能

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我想讓你知道什麼?隨著 VR 技術的進步,數位互動娛樂的邊界不斷拓展,虛擬世界正成為新的社交與娛樂空間。2024 TTX...

【投稿】跟著旅美聲音設計師,深入解析虛擬實境故事的沉浸式音樂、音效設計秘訣

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現居於美國紐約的聲音設計師張育誠(Larry Chang),以他多年為電影、舞台劇、沉浸式體驗進行音樂、音效設計的經驗,...

IP 版圖再擴張!借科技跨域之力,打入全球市場

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IP(Intellectual Property)即是智慧財產權之意,在文化創意產業中,代表的是具有市場價值潛力的文化內...

科技與藝術交融新商機!國內外沉浸式展演場館的商業模式分析

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本系列第一篇文章分析了國內外單人 VR 展演的內容趨勢,第二篇文章則探討多人互動 XR 展演的商業模式。沉浸式體驗在近年...

分析國際多人 XR 體驗成功案例,歸納三大商業模式構思沉浸式產業未來樣貌

分析國際多人 XR 體驗成功案例,歸納三大商業模式構思沉浸式產業未來樣貌
在上一篇文章中,我們透過觀察海內外 XR 市場的特展與影院型運營案例,分析了臺灣 VR360 及互動 VR 等單人體驗類...

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