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SIGGRAPH 2019: TAIWAN PAVILION first huge success in US market
產業動態
Since being first exhibited in SIGGRAPH Asia 2016 Macau, TAI...
2019-07-31, 週三
在宇宙也要拍 VR!一窺 VR 影片如何影響國際太空軍備競賽
技術與趨勢
今年是人類首次登陸月球的五十週年,也讓更多人開始關注,中俄美印四大國投入了多少資源在太空裝備上,對於太空資源又有甚麼計畫...
2019-08-06, 週二
以經營與行銷的角度看 VR / AR 廣告的現況與未來
技術與趨勢
翻開 2019 年任何一則新聞,你會發現許多像 APPLE 和 NIKE 這樣的大型品牌紛紛投入語音、人工智能和區塊鍊等...
2019-08-01, 週四
釀出復古 IP 新滋味|《諸葛四郎》3D 動畫製作篇
說動畫
在上一篇【重現經典風采,漫畫、舞台劇與動畫的跨域結合|《諸葛四郎》IP 經營篇 】與《諸葛四郎》創作者之子葉佳龍先生、《...
2019-07-29, 週一
重現經典風采,漫畫、舞台劇與動畫的跨域結合|《諸葛四郎》IP 經營篇
說動畫
在羅大佑的《童年》歌曲中,一句「諸葛四郎和魔鬼黨/到底誰搶到那支寶劍」記載了漫畫《諸葛四郎》在台灣 40、50 年代的火...
2019-07-29, 週一
用 VR / AR 技術報新聞,時代雜誌推出《TIME Immersive》應用程式
產業動態
VR / AR 技術除了運用在娛樂、醫療、教育服務外,現在也能運用在新聞傳播上。根據 VR 陀螺的報導,時代雜...
2019-07-26, 週五
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