之前分享許多《愛×死×機器人》的場景製作與概念設計,獲得讀者熱烈好評 (延伸閱讀:《愛 X 死 X 機器人-茲瑪藍》背景...
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一個好的動畫或遊戲,除了要有迷人、精緻的角色設計外,也必須建立一個龐大的世界觀,帶領體驗者進到不同氛圍的場景,展開刺激或...
【發車啦!畢製老司機】第 19 集邀請正在深圳工作的概念設計師 Harry,原就讀工業設計的他,在業界工作後開始對概念設...
【發車啦!畢製老司機】第 17 邀請到主持「光說不設計」的 Wendy 和 Tyson,與我們聊聊進入動態設計的相關經驗...
由 Freelancer 高明碩分享他自製動畫《明夷》的幕後故事。 曾任職於 Punch visual 龐奇視覺設計以及...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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