Photoshop 27.0 正式版登場,圖片合成救星登場,加入 Nano Banana 圖像生成模型

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日前,已正式發佈的 Adobe Photoshop 27.0,推出多項令人驚喜的新功能,全面提升設計流程的效率與自由度。...

為臺灣動畫殺出一條路!《勇者動畫系列 2》幕後直擊,從劇情到美學的全面進化

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我想讓你知道什麼?本次專訪導演楊子霆與製作人王尉修,談談如何讓《勇者動畫系列 2》劇情、美學與角色動作更上一層樓。《勇者...

全新 Adobe Firefly Image Model 4、Image Model 4 Ultra 登場,Photoshop、Illustrator 帶來更精準的編修能力

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我想讓你知道什麼?在 Adobe Max London 所有的展示內容中,不論是 Photoshop、Illustrat...

3D 角色動畫師必看!《膽大黨》臺灣動畫師分享法、日業界實戰經驗

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Adobe 金牌經銷商朕宏國際與映CG Media 攜手舉辦動畫製作幕後講座,邀請參與過 Science SARU《膽大...

【SIGGRAPH Asia 2024】《奧術》第一季到第二季如何持續進化?Fortiche 技術長暢談製作關鍵

【SIGGRAPH Asia 2024】《奧術》第一季到第二季如何持續進化?Fortiche 技術長暢談製作關鍵
《奧術》(Arcane)自第一季推出以來深受觀眾喜愛,備受矚目的第二季於 2024 年 11 月 23 日 Netfli...

不畏烏俄戰爭堅持創作,用 4 萬張油畫堆砌諾貝爾文學史詩篇章,專訪《農民:愛慾情謎》動畫導演

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《農民:愛慾情謎》由夫妻檔 Hugh Welchman(以下簡稱 Hugh)與 DK Welchman(以下簡稱 DK)...

入圍安妮獎、薩格勒布動畫影展!《人造天空》雙導演首部動畫長片,運用真人轉描動畫展現人物精湛表演,探索人類末世預言

入圍安妮獎、薩格勒布動畫影展!《人造天空》雙導演首部動畫長片,運用真人轉描動畫展現人物精湛表演,探索人類末世預言
來自匈牙利動畫長片《人造天空》2023 年入選柏林影展邂逅單元、2023 薩格勒布動畫影展、2024 安妮獎獨立動畫長片...

玩具公仔動起來!停格動畫《GAKI RACE》賦予原創玩具完整宇宙,設計師、動畫導演不藏私分享創作幕後

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動畫導演 Jordan Tseng 的停格動畫系列作品《GAKI RACE》在 YouTube 上發表後,引發社群熱議轉...

專訪 Riot Games 上海約聘視覺藝術家,一窺如何在平面插畫設計上,落實堆疊感創作手法

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日前,映CG 邀請到來自中國的商業插畫師兼視覺藝術家陳彥卓,擔任 Riot Games Shanghai 約聘畫師的他,...

找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談

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設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...

Adobe 被炎上了!想拿用戶資料訓練 AI ?官方再度更新條款,挽回用戶信任

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先前聽聞 Adobe 將採取用戶的影像作品訓練自家的 Firefly 生成式 AI 模型,引起用戶的激烈反彈,網友甚至憤...

旅外台灣藝術家情侶檔運用 Blender、UE、Houdini、ZBrush、Nuke 等合力打造《星際爭霸戰》風格短片!不藏私分享國外經驗談!

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皆有旅外工作經驗的台灣藝術家情侶檔曹哲軒與吳佩珏,目前都在加拿大工作,在閒暇時間共同推出許多共創作品,多以科幻、工業元素...

【投稿】留美概念藝術家分享如何透過自創的「A+B」設計手法,打造不同於既定印象中的獨特半機械人魚

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現居美國的概念藝術家 Lola Zhang,本次為我們帶來他最新的作品投稿《Siren》,他為了在現有的人魚設計中開闢一...

魏德聖新作《BIG》與日本、義大利藝術家跨國合作,專訪新海誠美術指導丹治匠,暢聊華麗 2D 打鬥動畫的幕後製作

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魏德聖導演的新作《BIG》描述 6 位癌症病童,在 816 病房對抗病魔。影片透過丹治匠的巧手,將六位真人演員轉譯成動畫...

「打不贏 AI,就與它合作!」專訪台灣概念設計師凌肇陽,一窺其如何透過 Blender、 PS 打造精緻科幻場景!

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2022 年才從世新大學多媒體設計系畢業的凌肇陽,現於兔將影業擔任概念設計師。近期,與同系同學陳柏魁一同合製了《Skyl...

用創意包裝台積電 ESG 永續報告書、金車波爾茶等企業品牌!專訪無厘頭動畫工作室

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無厘頭動畫工作室成立之初,是幾名志同道合的好友,抱著對動畫的熱誠,在網路上發表短篇動畫。為了讓這股熱誠得以轉化成收入來源...

Adobe 推出 Photoshop 25,正式納入 AI 工具 Firefly,可自動移除物件或生成新背景填補空白!

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Adobe 近日 (9/13) 推出 Photoshop 25 的更新,將原先應用於測試版中的 AI...

致敬《最後生還者》、《環太平洋》,專訪台灣數位繪景師陳柏魁,一窺其如何透過 Blender、 PS 打造科幻浩大場景!

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科幻作品最重要的在於能否說服觀眾進入故事世界觀,當觀眾徹底沉浸於故事裡,作品就成功了一大半。目前於再現影像擔任數位繪景師...

曾與《第九禁區》導演合作!中國概念設計大神暢談機甲創作技巧與理念

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機器人、大型機甲裝備一直都是動畫、特效、遊戲領域常見的元素之一,從《變形金剛》到《新世紀福音戰士》,一部部暢銷的娛樂作品...

專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素

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懸疑、推理型影視作品一直都是為人所津津樂道的主題,像是最著名的《福爾摩斯》和《名偵探柯南》等等,而香港小說家厲河更是改編...

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