【獨立動畫界奧斯卡】安錫影展入圍暨得獎名單,《I Lost My Body》拿下水晶獎與觀眾票選獎雙項肯定

被國際動畫協會列入四大動畫影展之一的安錫國際動畫影展,是國際間歷史最悠久的動畫展,其在動畫圈的地位如同電影圈的坎城影展,...

獨立遊戲界必知!9 個關鍵的行銷秘訣

在這個百家爭鳴的遊戲市場上,該如何讓自己創造的遊戲脫穎而出呢?除了注重開發上遊戲的品質與精緻度外,最重要的還是藉由行銷手...

與《歌之王子殿下》一同約會,淺談女性向手遊開發的六大關鍵

每年的台北國際電玩展,都會舉辦亞太遊戲高峰會,邀請知名遊戲廠商來談談他們的開發經驗,而在 2019 台北國際電玩展中,特...

串聯彼此的力量,Digital Taipei 點亮創意媒合成功

「Digital Taipei 2018臺北國際數位內容交流會」於 8 日在台北國際會議中心盛大展出,以「原創...

Digital Taipei 點亮創意盛大開展,促進台灣 IP 數位內容業者跨界合作

為推廣台灣數位內容產業的應用發展,並促進技術交流與商機合作,經濟部工業局與數位內容產業推動辦公室於 8 日在台北國際會議...

奧斯卡迷思:為何最佳動畫長片總是迪士尼的囊中物?

奧斯卡「完美」落幕,既沒有再「頒錯獎」,也沒多少爆冷賽果,譬如最佳動畫長片就由賽前大熱「可可夜總會」(Coco)奪得。不...
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