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2024 數位娛樂產業仍未露出曙光?皮克斯、Unity、Riot Games 等知名工作室仍相繼進行裁員,產業未來是否能步上正軌?

2023 對動畫、影視、特效等娛樂產業來說是非常艱難的一年,各種大大小小的工作室、串流平台、科技公司、遊戲開發商都進行了大量的裁員。而將時間快轉到 2024,就在原本以為新的一年會豁然開朗的情況下,卻在短短的一個月內就有五間公司做出裁員的動作,不禁讓人擔憂未來產業鏈是否能步上正軌。若未來有任何重大的數位娛樂產業裁員消息,映CG 將會繼續補充在本篇報導,歡迎持續鎖定映CG,以免錯過任何第一手消息。

延伸閱讀:2023 娛樂產業經濟危機?罷工連環效應?皮克斯、夢工廠、ILM 等各大製作公司接連執行裁員


2024 數位娛樂產業公司裁員名單一覽

2024/7/16 – 華納兄弟探索:據消息指出,華納兄弟探索在日前迎來了新一波的裁員,包括財務、商務行政、製作、串流媒體 Max 等部門近 1000 名的員工。知情人士表示,大多數的裁員人力都落在財務部,而 Max 只有不到 10 人,且截至目前,並非所有遭解雇的員工都已接到通知,而華納兄弟探索官方也尚未做出任何回應。

2024/07/16 – Axis Studio:曾經交出《小氣財神史顧己:聖誕頌歌》、《樂高城市大探險》等優秀作品的蘇格蘭特效公司 Axis Studio 已被證實由於客戶減少、人力成本上升,陷入嚴重金流問題,不得不裁撤 162 名員工,公司進入停擺、清算階段,只剩下 4 名員工維持行政作業。Axis Studio 為電視、電影、遊戲和主題公園等提供動畫和視覺特效服務,曾參與 Netflix 影集《愛x死x機器人》、Prime VIdeo 影集《迷失仙境》、遊戲《小小大冒險》等,也曾與哈利波特、超時空奇俠等品牌合作,在疫情期間業務量達到高峰。然而現在製作中的專案也被迫中止。這是繼位於曼徹斯特的定格動畫工作室 Factory Transmedia 在四月宣布破產後,近期第二間傳來噩耗的英國大型動畫公司。

2024/6/03 – 雪崩工作室(Avalanche Studios):以《正當防衛》系列聞名,並發行《狂怒煉獄》、《獵人》系列等作品的雪崩工作室,在 2024 年 6 月宣佈關閉位在紐約、蒙特婁二地的辦公室,並裁撤共 50 名員工(約全球雪崩工作室 9% 的成員數量)。目前僅剩位在瑞典斯德哥爾摩的總部,和馬爾摩與英國利物浦的分部。就雪崩釋出的聲明中表示,這是一個困難的決定,但是一個為了確保能持續的發展下去必要決定。

2024/5/21 – 皮克斯動畫工作室:此次裁員來自皮克斯官方在 1 月所釋出的消息,雖無達到總體人數的 20%,但仍有 14%,也就是約 175 名員工遭解雇。這將是皮克斯歷史上最大規模的重組,而在這之前,皮克斯總共有 1300 名員工,未來人數恐怕將降到 1125 人。消息釋出後,皮克斯總裁 Jim Morris 也發給員工一篇備忘錄,內容大致說明:「我曾多次和大家談論將放棄 Disney+ 的系列創作,回歸對動畫長片的關注。雖然這意味著團隊縮減,但這絕對是我們需做出的最艱難的決定。今天,遭受解雇的夥伴們將會收到通知,部門主管會和你們約時間面談,但我保證皮克斯一定會提供最大程度的支援,以確保你們離開時都能得到最大的尊重與照顧,這對我與皮克斯來說都很重要。」

2024/5/08 – Microsoft 微軟:1 月才裁員 1900 名遊戲部門的員工,微軟無預警透過一封通知信告知員工,因資源調整的因素,已經關閉 Bethesda 旗下數間遊戲工作室,包含《血色降臨》的工作室 Arkane Austin、《Hi-Fi RUSH》與《邪靈入侵》探戈遊戲、《毀滅戰士》衍生手機遊戲《Mighty DOOM》的工作室 Alpha Dog Studios,而 Roundhouse Games 將被併入《上古卷軸 Online》開發商 ZeniMax Online,雖然不知道有多少員工被裁員,但多家媒體都用「毀滅」兩字形容,可見這次裁員影響相當巨大。微軟這一舉動目的是為了投資在更具影響力的遊戲上,而目前《血色降臨》將永久停止更新、手機遊戲《Mighty DOOM》則預定於 8 月 7 日結束營運,其餘遊戲會由其他工作室接手。

2024/5/02 – DNEG:《沙丘:第二部》特效大廠 DNEG 再次傳出裁員消息,將在英國和加拿大分部裁員多達 5% 的員工,預計有幾百人將要離職。去年 7 月 DNEG 已裁員 70 多人,9 月甚至有「讓員工減薪救公司?!」的計畫,並在印度分部雇用員工,來挽救公司龐大的專案數量。DNEG 最新的電影專案是《加菲貓:農場大冒險》,將於 6 月上映

2024/3/15 – 夢工廠動畫:據消息指出,夢工廠動畫加州總部的格倫代爾工作室,有數名員工接到將被解雇的通知,而工作室卻堅稱沒有裁員的情況,並表示一切都按照 CEO Randy Lake 所說的「自然減員」進行中;它指的是透過不續簽雇傭合約,將某部分人力汰除。然而,確切人數卻讓內部動畫師們感到擔憂,因為達到了數百名之多,許多製作部門已被削減了一半的規模,且創意人員甚至更多。受訪員工表示,這或許跟母公司 NBC 環球的成本削減規劃有關,也就是放棄全內部動畫製作,並將部分外包給其他第三方工作室。

2024/3/6 – 華納兄弟探索:好萊塢大片商華納兄弟探索集團宣布將關閉《RWBY》和《情報:鎖定》動畫工作室 Rooster Teeth,大約 150 名全職員工將被解僱,此外還有數十名自由工作者和承包商也將面臨失業。根據 Rooster Teeth 節目主持人 Kerry Shawcross 在 X 上發布的影片所說,Rooster Teeth 多年來一直處於虧損狀態,於是公司決定從 Youtube 上刪除了受歡迎的內容,並獨家提供給 Rooster Teeth 網站,然而該決策並沒有讓公司營收由虧轉盈。

2024/2/27 – 索尼互動娛樂:知名遊戲開發商索尼互動娛樂在網站上發布新聞稿,表示因為遊戲產業正在面臨巨大且快速的變化,不得以需解僱 900 名員工,約佔總數的 8%。此舉動將影響 SIE 業務地區,包括美洲、歐洲、中東、非洲、日本、亞太地區等等,官方更表示將關閉倫敦工作室,縮減火精靈工作室游擊隊工作室的人數規模。

2024/2/15 – Blackbird:即時戰略遊戲《Homeworld 3》的開發商 Blackbird Interactive,日前宣布了自過去 6 個月以來的第二輪裁員,官方表示由於無法控制的經濟壓力,不得已解雇了某些員工。關於人數並未有詳細的數字,官方僅於新聞稿說明,會提供更多的福利與遣散費,以幫助他們度過難關。

2024/1/30 – Eldos Montreal:2022 年被遊戲發行商擁抱者集團收購的遊戲工作室 Eldos Montreal,日前在 X 上發聲明表示,由於擁抱者集團去年宣布公司將大規模重組,因此決定解雇遊戲開發、行政、客服支援服務部門在內的共 97 名員工。另外,據悉在當初被收購時所研發的遊戲《駭客入侵(Dues EX)》也將取消,但 Eldos 內部仍會繼續開發其他遊戲,包含一款全新的原創作品。

2024/1/25 – Microsoft 微軟:去年才剛完成動視暴雪的收購案,科技巨頭微軟傳出裁員 1900 名遊戲部門的員工,佔該部門 22,000 名員工的 8%。其中包括 343 Studios,Zenimax Media 和 Bethesda Games等子公司的員工。

2024/1/23 – Riot:遊戲開發商 Riot Games 發布一則聲明,將解雇全球約 530 名員工,佔總人數的 11 %。官方透露由於這幾年公司一直分散心力在開發許多專案,但有鑑於目標不夠明確,這些投資並無得到預期的回報,導致成本不斷飆高。Riot 表示未來會提供解雇員工六個月以上的工資、 2 倍的 2023 年績效獎金、健保、基金、股權等福利,且旗下的主打遊戲暫時不會受到重大影響。

2024/1/11 – 皮克斯動畫工作室:在《元素方城市》榮獲安妮獎六項提名的同一天,路透社指出其動畫工作室皮克斯由於員工數量超出需求,預計將在 2024 年解雇 20% 的員工,將 1300 人減少為 1000 人以下,此舉動並不會影響動畫作品的產能。

延伸閱讀:「動畫奧斯卡」第 51 屆安妮獎公布入圍名單!迪士尼 100 週年動畫《星願》顆粒未收,Netflix《怪物少女妮莫娜》入圍九項領跑眾片!

2024/1/8 – Unity:遊戲引擎兼軟體開發商 Unity 宣布了自 2023 年以來的第三輪裁員,該規模是目前最大的一次,約 1800 人,佔全球總員工數的 25%。

完整新聞:又裁員了?!Unity 內部文件與備忘錄流出,將在 2024 第一季度末解雇 1800 名員工,佔總人數的 25 %


本篇資訊皆取自官方或其他已認證媒體,可點擊下方連結查看:

1. 皮克斯 – 路透社

2. Unity – 路透社

3. Riot – 路透社

4. 微軟-IGN

5. Eldos Montreal – 彭博社

6. Blackbird – 80 Level

7. 索尼互動娛樂 – GamesIndustry

8. 華納兄弟探索-Cartoon Brew

9. 夢工廠動畫 – Cartoon Brew

10.DNEG – Cartoon Brew

11.微軟-IGN

12. 皮克斯 – Animation Magazine

13.雪崩工作室 — Avalanche Studios Group

14. Axis studio — Cartoon Brew, Animation Magazine

15. 華納兄弟探索 – Variety


本篇作者為林軒宏、葉致廷、林廷勳、鐘林盼。


文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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