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Autodesk 收購 AI 動態捕捉 RADiCAL 核心技術,預期為創作者提供門檻更低效率更高的動畫製程

Autodesk 近日正式宣佈收購其先前曾投資的 AI 動態捕捉(Motion Capture)公司 RADiCAL 的核心技術。根據雙方協議,RADiCAL 的核心技術與其智財權將轉移至 Autodesk,現有團隊將持續提供支援服務直到 2026 / 7 / 6 止。

就 RADiCAL 團隊指出,其相關資料移轉僅包含核心技術,現有使用者的個人資料與作品,將在服務停止之後刪除銷毀。


什麼是 RADiCAL?

RADiCAL 的技術是以 AI 驅動的動態捕捉與簡易 3D 場景建構的技術著名,其目的是讓創作者可以即時的方式將創意視覺化。RADiCAL 提供以瀏覽器為主的工具—RACiCAL Canvas,可簡易建置 3D 場景,從鏡頭預演(Blocking Shots)、動作測試到實驗。 

還有 RACiCAL Live 無標記的 AI 動態捕捉解決方案,只需要一台攝影機,或是上傳一段動作表演影片,即可在網頁瀏覽器中產生在 3D 軟體中使用的骨架資料。目前也都已經支援與 Unreal EngineMayaBlenderUnity 的連動。


Autodesk 與 RADiCAL 的合作淵源?

Autodesk 早在 2022 年左右就對 RADiCAL 進行投資,當時便看好 RADiCAL 能有效降低專業動畫製作的硬體門檻,協助進一步提升其領先市場的 AI 技術,並為專業動畫與視覺特效(VFX)工作流程提供更深度的支援。

隨著先前在 Autodesk Maya 2027 推出的 MotionMaker 動畫工具,可透過 AI 生成馬匹、狗與人類的動作,以及前幾年收購 Wonder Dynamic 技術,都可見 Autodesk 試圖降低角色動畫的製作難度。未來,也可預期 RADiCAL 的技術將可整合進 Maya 中,或是與其它 AI 工作流程強化「AI 輔助創作」的目標。

文章授權聲明

  • 映CG 編輯整理
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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