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《黑魔女2》幕後解密,一覽特效團隊如何打造魔法世界與神秘黑仙族

五年前改編自經典迪士尼動畫《睡美人》的《黑魔女:沉睡魔咒》,以反派的視角去述說這個大家耳熟能詳的故事,打破了舊時代公主系列電影的框架,獲得影迷熱烈討論,也創下高票房,開啟迪士尼一系列的公主真人電影風潮。今年 10 月《黑魔女》推出續集,要帶領觀眾打破公主與王子結婚後的美好童話,更挖掘了梅菲瑟的身世之謎。外媒 animation magazine 訪問了《黑魔女2》視覺特效總監 Gary Brozenich 暢談,特效團隊如何創造邪惡童話中的魔法世界。 


突破首集的框架,創立自我風格的續集電影

Gary Brozenich 與《黑魔女2》導演喬奇姆羅寧曾一起合作過《神鬼奇航:死無對證》,因此在本次合作上,可說是非常熟悉,電影公司還找來了製作過《獅子王》真獅版的特效公司 MPC 合作大約 2168 顆鏡頭,對 Brozenich 來說,是一次非常寶貴的經驗。他也提到,《黑魔女2》與《神鬼奇航:死無對證》是截然不同的商業電影,要跳進這個嶄新的市場,感到相當興奮。

距離首集《黑魔女》發行時間也過了五年,不管是臉部捕捉系統,還是特效技術都已有非常大的進步與改革,於是讓所有奇幻角色富有現代感,讓他們看起來比首集還要更精緻、現代,就成為特效團隊努力的重點之一。另外,Brozenich 也提及續集帶來的另一個意外挑戰,他表示:「電影更進一步講述了『黑仙族』的故事,我們試圖打造出一個神話故事,他們是誰、他們來自哪裡、他們為何有著巨大的翅膀等等?而我們打造的環境也必須與他們的美學設定有關。」所以在拍攝或製作一群「黑仙族」飛翔或出場的畫面時,就要去考慮結構和框架,試想像每個人加上翅膀後的樣貌,而且有時演員不太習慣會有特效翅膀這件事,這也是團隊要不斷去提醒或注意的細節。 

《黑魔女2》劇照

更奇幻的魔法世界元素

電影大多是在英國製片廠 Pinewood 的攝影棚拍攝,裡面除了擺放攝影機外,360度角全部都是藍幕,畢竟電影有飛翔的畫面,會帶到空景或大規模的場景,這些都需要用特效去支援,觀眾才能看到整個魔法世界瑰麗壯闊。此外,特效團隊在最新的性能捕獲系統的幫助下,重新打造出睡美人裡的小精靈們 Knotgrass、Thistlewit、Flittle,Brozenich 補充說道:「我們使用了迪士尼在蘇黎世開發的名為 Anyma 的軟體,它結合了 Mocap 技術、關鍵幀動畫和三位演員的臉部捕捉。讓小精靈看起來非常真實。電影中,許多角色都是藉由 Mocap 技術創作出來,但如果是一隻六臂兩頭的生物,這可能不是最好的方法。只要是一般常見的兩足或四足動物角色,且符合生物學的定理,那麼使用 mocap 絕對是最好的選擇。」

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《黑魔女2》劇照

施展奇幻魔法,創造獨具特色的戰鬥場面

《黑魔女2》的特效製作,並不只是在電腦上繪製美麗的魔幻世界,更多時候是在拍攝現場,與拍攝團隊共同研究要如何拍攝,特效要加在哪邊。像是「黑仙族」們飛翔的鏡頭,若全用特效製作會非常耗時又耗工,所以現場必須安排吊鋼絲,讓一些演員先做看起來像飛翔的動作,再加入特效,可能是用動畫去轉換身體或甚麼的,總而言之,CG 與現場的搭配進行不僅可以簡短製作時間,也能確保演員能進行表演,而不是用 CG 進行演出,讓電影更加迷人有趣。

此外,劇中所施展的綠色與紅色法術效果,也是本片最重要的動態視覺語言之一,Brozenich 指出:「綠色魔法效果已有非常悠久的歷史了,所以觀眾對於這樣的效果,已經有既定印象。於是我們必須在這個的前提下去改良它,用全新的特效技術去展現魔法的動態性。」紅色法術效果則是團隊額外去打造,且也花了不少時間去製作,甚至在實拍時,將 Pinewood 攝影棚外牆的一半漆成粉紅色長達三個月,目的就是為了讓電影的紅色法術效果更為強烈。最後,特效總監也強調自己做CG戰鬥場面已經非常久了,比較常做過像是《王者天下》、《特洛伊:木馬屠城》等史詩級的鏡頭,所以他希望能在《黑魔女2》打造充滿魄力十足、恐怖、令人興奮的戰鬥場面,卻同時保有迪士尼風格的視覺語言,讓《黑魔女2》走出自己的路。  

《黑魔女2》劇照

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