看到這項決策好像不完全令人意外。除了長年缺乏更新之外,最主要還是 ZBrush 早已成為業界數位雕刻的...
俗話說眼睛是靈魂之窗,也是人們互動時所注視的地方,這點在 3D 角色製作上也不例外。想做出栩栩如生的角色絕對脫離不了炯炯...