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issue 49: ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢

Architecture Visualization 建築視覺化,或又稱建築渲染圖。簡單說就是透過圖像呈現出人們對於尚未建構完成的建物、場域或空間可以先行預視,藉此達到買賣雙方的合約推進、客戶與設計師的溝通、建設單位更順利的協同工作,甚至是降低錯誤成本發生的機率。不論是靜態圖或是動畫,3D 建築渲染圖已是現今建築產業裡最有效率一種溝通方式,在還沒有實際製造之前,就可以製作出極度擬真的畫面,實現觀看者的腦中想像。加上 3D 模型的可多重運用能力,可以延伸出多種應用,例如沉浸式的虛擬實境體驗,藉此提升產品銷售的成功率。

因此,建築渲染圖所承載的目的非常多元。對設計師來說,用與眾不同的美感與設計語彙滿足客戶的需求,業主則期待能夠為產品的功能性或空間感說話。而隨著各種 3D 建築與渲染軟體的進化,軟體使用和渲染速度不再是最大挑戰,設計師能夠將更多心力放在設計與創意呈現上。本期邀請國內知名建築視覺公司 MXM 百納建築數位影像,分享團隊從接案到視覺製作流程,以及對建築視覺圖的設計思維。還有公視戲劇《茶金》的美術團隊,如何運用 CG 視覺圖輔助還原台灣 50 年代的復古場景。也邀請到五位建築視覺設計師,以自身專案分享運用各種3D 軟體實現建築視覺化的流程與設計思維。



精彩案例|設計與渲染的完美結合—百納建築數位影像的跨領域工作學

與國際知名建築事務所 Zaha Hadid,Forster & Partners 合作過的百納建築數位影像,一直致力於建築效果圖與動畫的製作。十多年來,不斷在建築師、代銷商、工程團隊間來回溝通,只為打造符合建築師設計概念的完美圖像。而究竟百納建築數位影像是如何創造這些令人驚豔的圖像與動畫呢?跟著映CG 的整理,一起瞭解他們的設計流程與工作心法!


精彩案例 | 運用CG 效果圖建構多元的時代場景—一窺《茶金》如精品般的影視美學

公共電視與客家委員會出品,故事靈感源自於歷史人物,台灣首部海陸腔客語、時代生活劇《茶金》於11 月13 日播出。劇情設定於1950 年代的台灣,講述台灣最大茶商的獨生女,如何以女子之軀,在時代的洪流中,拯救瀕臨破產的家業,靠著茶業創造經濟奇蹟。導演透過女性的視角去看待時代下不同族群、不同階層的故事。而本劇也找來金獎美術團隊,耗資1500 萬去打造1950 年代的各地場景,展現「和洋折衷」的時代生活美學。本篇專訪將帶你了解團隊如何運用CG 效果圖,打造令人驚奇的場景美學!


CG 主題教學

本期教學由五位建築視覺設計師,以各自專案分享室內外場景的製作流程。

  • 希望不滅的古典神殿創作過程3D 風格化角色製作流程
  • 極簡室內泳池效果圖視覺開發流程
  • 華為總部建築設計Lumion 商業建築製圖流程
  • 以建築渲染打造精緻復古酒吧室內設計開發流程
  • 以建築渲染,實現對家的想像室內外建築設計製圖流程

CG軟硬體評測

  •  Lumion 12 新增體積聚光燈功能,五光十色的設計更迷人!
  •  V-Ray 5 Update 2 高品質材質庫與物件表面印花功能,大幅提升製作效率

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