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海龜湯也能獨自玩?遊戲《你已經猜到結局了嗎》擁有超過 80 篇懸疑故事等你來推理!

想必不少人都聽過或玩過「海龜湯」這個團康推理遊戲。在遊戲開始時,遊戲主持人會簡述一段殘缺的故事,而玩家只能以答案為「是」或「否」的問題進行提問來得到線索,進而拼湊出完整故事。本次映CG 邀請到橘音遊戲工作室,分享他們以「海龜湯」為主要玩法的最新手遊與 PC 遊戲《你已經猜到結局了嗎》,一窺一個人也能玩的「海龜湯」遊戲怎麼進行。


雅虎
橘音遊戲工作室負責人

曾與香港真誠工作室(GenuineStudio)合作開發過《小林正雪》系列《下一秒細思恐極 Unexpected》等。《你已經猜到結局了嗎》為工作室首款獨立研發的作品。工作室成員目前僅有雅虎與一位美術。


團隊是如何發想出以「海龜湯」為主題而製作遊戲?大致上花了多久時間完成?

雅虎:和很多獨立遊戲開發者初始動機一樣,我自己喜歡玩而已。考慮到專案的規模和可行性,就著手開發了。主要考慮的方向就是「單人」「可以一個人獨自有玩,不依賴社交」為主要特徵,讓所有人都可以輕鬆體驗到海龜湯的樂趣。使用的軟體為 Unity,第一版花了 4 個月研發,目前為第三版本,累計維護更新時間已經有 1 年 3 個月了。


「海龜湯」是一種僅能以是或否進行問答的遊戲,遊玩初期容易找不到問答方向,在遊戲機制上,團隊如何引導玩家進行提問?

雅虎:在遊戲中,我們透過預先設置且有限、部分鎖定的關鍵字,按一定的順序將故事的相關資訊引導給玩家。同時保障遊戲流程的非線性,如此玩家才能根據不同的提問順序,得出不同的推理結果,得到不一樣的遊戲體驗。


「海龜湯」遊戲中有不少故事廣為人知,在這些故事中,遊戲如何給予玩家新鮮感或挑戰?

雅虎:對於經典的「海龜湯」故事,基本上都要進行一定程度的改編,讓它結合一些時事;也與遊戲劇情進行結合,讓原本的故事有更深長的意味;或者在備選的關鍵字中做出一些設計,讓提問的過程變得很有趣。


在遊戲氛圍上,團隊如何處理不同故事種類給予玩家的情緒?

雅虎:透過不同的背景圖片和配音的情感氛圍。遊戲關卡的故事類型並沒特別約束,從靈異的、推理的、搞笑的,各種題材都有。玩家一般無法在得知故事真相前知道這是一篇什麼性質的故事,從中得到未知的驚喜感。


玩家如何從答對遊戲或猜錯答案中得到回饋?

雅虎:答對答錯都有相應的獎勵和懲罰機制。手機版由於有漂流瓶的限制,越少的提問、越快得出結果,成就感和獎勵就越高、越好。PC版取消了漂流瓶限制,相對休閒許多。


目前遊戲一共有多少章節或故事?將來是否預計新增故事內容?

雅虎:遊戲目前一共有 8 個大章節和 2 個番外篇。共計 80 篇「海龜湯」故事。未來只會更新和主線有關的幾篇「海龜湯」結局,不會再設計新的海龜湯關卡。但在 Steam 版中引入了創意工坊機制,可以玩家自行創建海龜湯並提交到創意工坊,分享給其他玩家遊玩,算是一種內容上的補足。


在創意工作坊讓玩家提供「海龜湯」的故事,團隊如何確保玩家所提供的故事符合遊戲機制或難易度?

雅虎:我不會干涉玩家的創作。只要他們創作的內容不違反法律,不違反 steam 社群原則,不被其他玩家舉報,那麼我作為管理員就不會干涉他們的創作內容。創作工坊本身有熱門排序機制,創作不佳的故事自然而然會被冷落,而好的故事會有更多的展示機會。


我不會對創作者設下門檻,而是鼓勵他們積極地投入到自由創作中,並給與創作建議和幫助。

by  橘音遊戲工作室負責人 雅虎

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分鏡
分鏡
立繪設計

圖片由 橘音遊戲工作室 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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