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自己當建築師!透過上傳地理空間數據,就能在 UE5、Unity、NVIDIA Omniverse 中打造擬真地形與房屋

日前,地理空間資訊軟體公司 Cesium 推出了一系列的免費外掛,使用者可將高解析度的地理空間資訊輸入至 Unreal EngineO3DEUnityNVIDIA Omniverse 等遊戲引擎及軟體中,並藉由 WGS84(世界大地測量系統)的高精準度創建地形和建築物,現在就跟著映CG 來看看詳細內容!

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在各式遊戲引擎中打造一比一的數位地球

由 Cesium 推出的這些外掛,可以讓開發者用高解析度的 3D 地理空間資訊,例如空中攝影測量或 LiDAR 掃描所捕捉的資料,在遊戲引擎中重現。要做到這點,主要得歸功於自家的 3D Tiles 系統,它能讓大量的地形空間資料即時輸入遊戲引擎中,並提供強大的細節以及快取功能。其中,所有的資料皆符合 GPS 所使用的 WGS84 標準,因此相當適用於開放世界遊戲、建築視覺化、軍事模擬等等領域,可見其實用度之高。

延續上述提到的外掛組合,第一款是 Cesium for Unreal,它能與 Unreal Engine 標準功能完美整合,包括 Actors、Compenents、Blueprints 等等。第二款為 Cesium for O3DE,一樣能與可視化腳本系統 Script Canvas 等功能搭配使用。第三款為 Cesium for Unity,支援 Unity 的 Game Objects、Components、Character Controllers,但此外掛目前仍處於預覽階段(尚未公開)。第四款兼最新的一款為 Cesium for Omniverse,它目前也處於預覽階段,使用者可將數據搭配 Omniverse Kit SDK、USD Composer 等功能使用。

透過 Cesium 生成的一比一地形
在 Unity 中透過 Cesium 所打造的虛擬城市

搭配自家平台使用,實現操作流暢性

使用者在將地理空間資訊輸入至遊戲引擎的過程中,預設情況下會透過自家平台 Cesium.ion 進行傳輸( 3D Tile 即是功能之一),除了自己上傳外,它也能從 Bing 地圖抓取地形、建築物、圖像等串流資料,搭配外掛直接生成。另外,由於這些外掛都是開源的,開發人員也能與其他平台客製研發整合功能。

在 Cesium.ion 中生成的紐約曼哈頓市區

價格與用途

上述外掛以及 Cesium.ion 平台皆為免費使用(上傳資料量有限制),但不可作為商業用途,若想訂閱商業版,需每月支付 149 美元;另外,所有外掛皆以開源的方式提供,使用者可到 GitHub 中下載,官方也提供了下載教學。值得注意的是,它們除了支援市面上大多數的作業系統外,第三款 Cesium for Unity 未來還將支援 Meta Quest 2 Quest 2 Pro 使用。

點此下載 Cesium for Unreal

點此下載 Cesium for O3DE

點此下載 Cesium for Unity

點此下載 Cesium for Omniverse


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