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免費 UV 管理工具 Packer-IO 1.3 登場,新增 Blender 外掛 UnwrellaConnect,可一鍵最佳化 UV 貼圖

針對遊戲、美術、動畫、視覺特效等貼圖製作流程,開發團隊 3d-io 推出免費工具 Packer-IO,近日更新至 1.3 版本。除了支援真實場景比例、紋理像素密度設定(Texel Density),還新增專為 Blender 打造的整合外掛 UnwrellaConnect,讓使用者可直接在 Blender 介面內操作,大幅提升工作效率。


支援有機與硬表面模型,可處理大量模型

Packer-IO 是一款獨立運作的 UV Packing 工具,能自動排列 UV 貼圖(UV Island)並優化空間配置,有效降低貼圖容量與浪費。另外,它可應用於有機與硬表面模型,也支援 ZBrush 等軟體常見的 UV Tile 格式,甚至具備處理上千個 UV chart、上百萬面數模型資產的能力。不過,目前這仍是一款「純 UV Packing 工具」,尚不具備自動展開(Unwrap)UV 的功能。若想尋找自動展開 UV 工具,則可以參考他們的付費產品 Unwrella-IO


新增真實場景比例與紋理像素密度設定

3d-io 最近釋出了這套軟體的首波功能更新,分別為上個月推出的 Packer-IO 1.2,以及近期發布的 Packer-IO 1.3。1.2 版本新增「場景單位」功能,使用者可設定實際比例(例如公分/英吋),對遊戲場景開發者特別有幫助。另外,也針對遊戲美術工作者,加入了紋理像素密度控制(Texel Density)功能,讓貼圖的解析度在視覺上與其他素材一致,強化資產整體一致性。


1.3 版本大幅提升空隙填補效果,可直接於 Blender 中使用

1.3 版則大幅改善空隙填補(Hole filling)演算法,能更有效率地將小型 UV 貼圖填入大型 UV 貼圖之間的空間。同時,開發團隊也釋出新的 Blender 外掛「UnwrellaConnect」,能直接在 Blender 內執行 UV Packing 作業。與舊版 UV-Packer for Blender 相比,UnwrellaConnect 提供更流暢的操作體驗與工具串接功能,並可與 3d-io 旗下另一套付費 UV 工具 Unwrella-IO 相容使用。而 Packer-IO 本身就支援從任何 DCC 軟體所匯出的 3D 格式,對跨軟體製程者特別友善。


系統需求與下載資訊

Packer-IO 1.3 與 Windows 10 以上版本、 macOS 10.15 以上版本相容,可免費下載,官方授權可用於商業專案。UnwrellaConnect 則與 Blender 4.2 以上版本相容,原始碼在 MIT 許可證下提供。

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