• NVIDIA Omniverse 重大更新!將整合 Adobe 生成式人工智慧技術,透過 OpenUSD 擴大生態系

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  • Shutterstock 使用 NVIDIA Picasso 將生成式人工智慧用於製作 3D 場景背景

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issue 47:動畫人的非創作思維

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從每年的動畫多媒體系畢業生努力完成的畢製動畫,到國內原創動畫團隊忙碌於各式商業案的同時,依舊持續推出許多原創動畫作品,展...

NVIDIA 推出 Omniverse Create 渲染器,加入競賽發揮創意贏取豪華大禮

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即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...

虛擬製作如何改變影視創作的未來?一窺 LED 智能棚的三大優勢與實戰案例

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隨著科技不斷的提升,影視製作方式也跟著推陳出新,從《一級玩家》到《曼達洛人》的誕生,越來越多好萊塢創作者開始採取「虛擬製...

【主題演說】CG 領域的你不得不知,NVIDIA GTC 2020 亮點深度懶人包

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在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...

即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面

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自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...

NVIDIA RTX 即時光追蹤劇場動畫 Part 2 釋出!

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還記得去年 NVIDIA 發表 RTX 即時 GPU 光追蹤運算技術的展示影片嗎,一位鋼鐵人帥氣登場,結果到最...

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