關於映CG
|
廣告合作
|
我要投稿
|
聯絡我們
home
關於我們
聯絡我們
特輯
矚目焦點
幕後製作
人物專訪
技術新訊
軟硬體新訊
軟硬體評測
教學
資源下載
影展展會
競賽資訊
雜誌
每期雜誌
過刊雜誌
銷售通路
活動
NVIDIA Omniverse 重大更新!將整合 Adobe 生成式人工智慧技術,透過 OpenUSD 擴大生態系
read more
Shutterstock 使用 NVIDIA Picasso 將生成式人工智慧用於製作 3D 場景背景
read more
NVIDIA Omniverse 重大更新!將整合 Adobe 生成式人工智慧技術,透過 OpenUSD 擴大生態系
Shutterstock 使用 NVIDIA Picasso 將生成式人工智慧用於製作 3D 場景背景
2021-06-01, 週二
issue 47:動畫人的非創作思維
映CG雜誌
從每年的動畫多媒體系畢業生努力完成的畢製動畫,到國內原創動畫團隊忙碌於各式商業案的同時,依舊持續推出許多原創動畫作品,展...
2021-03-09, 週二
NVIDIA 推出 Omniverse Create 渲染器,加入競賽發揮創意贏取豪華大禮
CG 新工具
即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...
2020-12-21, 週一
虛擬製作如何改變影視創作的未來?一窺 LED 智能棚的三大優勢與實戰案例
技術與趨勢
產業動態
隨著科技不斷的提升,影視製作方式也跟著推陳出新,從《一級玩家》到《曼達洛人》的誕生,越來越多好萊塢創作者開始採取「虛擬製...
2020-05-14, 週四
【主題演說】CG 領域的你不得不知,NVIDIA GTC 2020 亮點深度懶人包
動畫
遊戲
影視
技術與趨勢
影展展會
在今晚於 NVIDIA 官方頻道釋出的 GTC 線上發布會中,NVIDIA 執行長黃仁勳帶來了多段精彩的演講,正式帶來 ...
2019-09-11, 週三
即時光線追蹤技術的興起,加速打造電影級的遊戲畫面
技術與趨勢
自從 2018 年 9 月即時光線追蹤 (以下簡稱 RayTracing) 技術面世以來,至今已將近一年的時間...
2019-01-10, 週四
NVIDIA RTX 即時光追蹤劇場動畫 Part 2 釋出!
技術與趨勢
動畫
還記得去年 NVIDIA 發表 RTX 即時 GPU 光追蹤運算技術的展示影片嗎,一位鋼鐵人帥氣登場,結果到最...
上一頁
下一頁
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
TRENDING
動畫
日本動畫
Blender
Maya
AI
Netflix
遊戲
ZBrush
Photoshop
動漫
Unreal Engine
ADOBE
Autodesk
NVIDIA
特效
文化內容策進院
迪士尼
After Effects
houdini
木棉花
視效素材下載
home
關於我們
聯絡我們
特輯
矚目焦點
幕後製作
人物專訪
技術新訊
軟硬體新訊
軟硬體評測
教學
資源下載
影展展會
競賽資訊
雜誌
每期雜誌
過刊雜誌
銷售通路
活動
還沒有帳號嗎?
點此立即註冊!
×
登入您的帳號
使用者名稱 *
密碼 *
記住我
登入
忘記帳號?
忘記密碼?