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Unreal Engine 5 將帶來突破性的畫面表現?各家遊戲開發商爭先繳出超越以往的驚人視覺效果

隨著 Unreal Engine 5 的正式發布,許多遊戲開發商都躍躍欲試,試圖展現自家公司以 UE5 呈現令人驚豔的視覺及遊玩效果,其中就包括了曾開發《直到黎明》的 Supermassive Games 和以《戰爭機器》系列聞名的 The Coalition 兩間遊戲開發公司。前者展示了即將推出的遊戲遊玩內容;後者則推出電影品質水準的短片,旨在向各位玩家表示未來將提供更好、更高品質的遊戲遊玩和觀賞體驗。再加上 Unreal Engine 團隊發布了兩部影片來揭示他們是如何製作出《駭客任務:覺醒》技術展示。


恐怖遊戲《獵逃驚魂 The Quarry》


看看即將推出的恐怖遊戲《獵逃驚魂 The Quarry》前 30 分鐘遊玩展示,由 Supermassive Games 製作,該遊戲公司曾開發《直到黎明》和《黑相集》系列

在影片中,青少年輔導員 Laura 和 Max(Siobhan Williams 和 Skyler Gisondo)在迷路時試圖前往營地。他們必須在森林裡徘徊,遇到一個令人毛骨悚然的警長Travis(Ted Raimi)或者更糟糕的事情。


經典的 QTE 機制及選擇性導向玩法

遊戲玩法展示了典型的電影類遊戲 QTE 機制、選擇性導向以及角色在旅途中收集的線索。除了自己選擇的路徑外,遊戲還提供在線模式,觀眾可以在其中投票決定關鍵決策並共同塑造故事。此外,也可以在合作模式下與朋友一起玩遊戲。《獵逃驚魂》可調節遊戲難度,允許任何技能水準的玩家享受遊戲,其電影模式適合那些喜歡看而不是玩的人。


《獵逃驚魂 The Quarry》將於 6 月 10 日發布,可在 PlayStation 4 和 5、Xbox Series X/S 和 One,以及 PC 上遊玩。



即時渲染展示影片《The Cavern》


在 Epic Games 的 State of Unreal 活動中,以《戰爭機器》系列而聞名的加拿大遊戲開發工作室 The Coalition 展示了一個名為《The Cavern》令人驚嘆的技術演示。該影片是使用 Unreal Engine 5 製作的,以展示新引擎的強大功能。 該團隊還指出,《The Cavern》並未反映他們目前正在開發的任何遊戲。


Xbox 團隊表示《The Cavern》展示了如何即時渲染具有數千萬多邊形的電影品質素材,在圖形細節上實現了 100 倍的飛躍性成長。

這是整個工作室的努力,我們在 UE5 中創建了我們的第一個過場動畫。我們真正引以為豪的幾件事是臉部動畫和角色模型的整體品質,與 Cubic Motion 的合作將這一切變為現實。想想我們下一步可以達到何種程度,是非常令人興奮的。

by Kate Rayner, The Coalition 技術導演

《駭客任務:覺醒》幕後製作揭密

Unreal Engine 團隊發布了《駭客任務:覺醒》Unreal Engine 5 體驗的兩部分技術分解影片。第一部分講述了團隊如何結合使用 UE5 的程式工具和新的 Houdini 工作流程,為生成城市的程式技術展示影片。 演講還探討了團隊在建造城市時所面臨的建設步驟和技術挑戰。

第二部分致力於裝設城市並使其充滿活力。該影片討論了環境背後的靈感,並深入探討了團隊所創造的模塊化程式方法的細節——開放世界工作流程(每一個文件、數據層、HLODs、關卡示例)、Lumen 的材質和紋理的外觀開發分解、更新,以及UE5 全局照明和反射系統等的改進。


為了慶祝 UE5 的正式發布,Epic Games 還分享了一個新的可下載項目,該項目揭露《駭客任務:覺醒》Unreal Engine 5 體驗中的城市場景是如何建構的。City Sample 是一個可免費下載的樣本,其中的城市充滿建築物、車輛和大量 MetaHuman 角色。

點此處了解更多 City Sample 的訊息。 


資料來源:80 lv。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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