無論是影視或遊戲作品,燈光皆為重要的製作環節。透過光影變化,呈現出不同場景與角色細節,同時也營造出不同氛圍,藉此感受隨著...
開學季即將到來,想當初開學前幾個禮拜都超級期待,尤其是工具最多的建築系,要煩惱的事情可又比一般人多上了不少,也因此本篇將...
剛做完作品的畢業生和創作者們常常都有一個相同的問題,就是全世界的影展這麼多,應該投哪些影展比較好呢?尤其是動畫相關的學生...
你是從何時開始創作的,高中、大學還是出社會後?隨著網際網路的發展,越來越多年輕學子在 YouTube 或線上教育平台,學...
非科班出生、喜愛動畫的你是否想要了解動畫的製程與歷史呢?此次全能向 映CG 投稿,與我們分享新手必知的五件事,包含台灣動...
最近台灣的 CG 創作圈明顯感受到大家對加密藝術(Crypto Art) 話題的高度興趣。許多知名創作者像是張以得(eq...