做完畢業製作,在畢業季展出後,幾乎就等於正式向學生身分告別了!提到未來,每位創作者的人生規劃也不大不同。在第一集 Pod...
在這個自媒體當道的時代,越來越多年輕創作者開始在 YouTube 上傳有趣的影片,以全職 YouTuber 為目標,希望...
「此 LOOP 不通」是由今年北藝大動畫學系的畢業生自行籌備的畢業展。即便因疫情取消了實體展及放映活動,同學們仍然積極地...
每年五月,除了放視大賞與金點設計獎外,還有一個知名的創作舞台,能讓莘莘學子的作品,被廣大動漫迷、業界動畫評審關注,那就是...
【發車啦!畢製老司機】第 13 集邀請到,榮獲放視大賞行動遊戲創作組金獎,遊戲團隊「自由再生工作室」的企劃-凱閔,與我們...
在動畫創作的領域中,無論是長片還是短片創作,皆凝聚了創意者們的想像與寶貴心血。對於許多動畫人來說,第一張成績單往往在求學...
隨著自媒體的風潮來臨,許多藝術家都會在 IG 分享自己的創作,以拓展知名度,尋求更多合作的可能。而在...
上一集與《人生畫廊》遊戲團隊聊到創業過程遇到的挑戰,第三集讓我們往更細節的內容聊起,談創業計畫書與遊戲企劃該怎麼寫?於是...
你有想過將自己的畢業製作,變成在市場上販賣的商品嗎?若你是做遊戲的,有很高的機率可以實現這個夢想!近年來,台灣獨立遊戲界...
YouTuber 是不少人夢寐以求的職業。根據 2019 年一項日本研究調查,YouTuber 打敗電競高手、IT 工程...
因疫情影響,全球的經濟活動都受到嚴重打擊,也帶起新一波的產業革命,朝向網路時代邁進。而推廣數位多媒體新鮮人的放視大賞也取...
經歷七集的學長姊業界經驗分享後,【發車啦!畢製老司機】終於前進校園,看看這屆畢業生的創意成果。這次訪問到四組北藝大動畫系...
今年由於疫情的影響,許多實體活動紛紛取消,而推廣數位多媒體新鮮人的放視大賞也取消了實體展,改由線上的方式展出。然而這並不...
遊戲 PV,不只是遊戲的宣傳影片,它同時也是掌握一款遊戲能否大賣的重要關鍵,精緻的 PV 會吸引遊戲玩家的關注,進而引發...
【發車啦!畢製老司機】第14集邀請到知名設計品牌、媒體平台「設計發浪」的創辦者-浪人。身為 7 屆後浪賞評審的他,分享了...
在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep 8,我們採訪了四位學生,談談他們如何從生活挖掘靈感,以及作品的幕後故...
在 Podcast 節目【發車啦!畢製老司機】Ep10,我們採訪了臺藝學生,談談畢製創作的幕後故事。(延伸閱讀:【發車啦...
在Podcast節目【發車啦!畢製老司機】Ep8,我們採訪了四位學生,談談他們如何從生活挖掘靈感,以及作品的幕後故事。(...