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用 Substance Painter 製作超吸睛的紋理貼圖!精選 2019 年 10 組個人創作

精緻的場景或角色設計,除了需要有好的建模,外表的紋理貼圖更是一大關鍵,特別是隨著 Real Time 成為動畫、遊戲產業的潮流後,讓 3D 擬真寫實風格的創作流程變得更加方便快速,Substance Painter 也因此成為了藝術家們創作 PBR 材質的重要工具。國外藝術社群網站 The Rookies 挑選了2019年在社群中最火紅的 10 個 Substance Painter 個人創作,帶你一窺何謂精美的紋理貼圖。

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Kangrinboqe Warrior

作品改編自 yin yuming 的概念設計,由加拿大角色設計師 Vinicius Favero 製作,創作者表示,能擺脫自我舒適圈,建構奇幻世界的角色是非常舉有挑戰性的,該角色的服飾與道具皆在 Substance Painter 繪製,僅有皮膚是在 Mari 用 XYZ map 創作而成。  

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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Bazaar

比利時環境藝術家 Keltic Vermeersch 根據 Jeremy Fenske 的概念設計所創作的市場 3D 環境。該作品採用 UE4 市場中的資產,並在 Substance Painter 繪製所有資產的紋理貼圖,建構有如真實世界一般的寫實風格。  

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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MIRAI

作品為墨西哥 CG 藝術家 Juan Erostique 在溫哥華電影學院的創作,以百年後的世界為概念,製作出具有科幻感的場景與一位名叫 T-LOW 91 的機器人。作品描述在第四次世界大戰爆發後,機器人與核武再次被允許使用,一位科學家在他的舊車庫中仍保有舊時的機器人型號。


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Hellwalker Huntress

根據創作者加拿大 2D 暨 3D 藝術家 Abraham Portilla 的說法,該作品是她在溫哥華電影學院的製作,也是她首次挑戰 3D 角色設計。冷酷眼神、性感的姿勢,搭配一身如鎧甲般的造型,塑造出具有致命吸引力的女殺手風貌。  

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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Circus in the swamp

由香港的環境暨技術藝術家 Nixon Poon 打造,創作者在兩周的時間內,製作出一台大型的旅遊廂型車在沼澤中的 3D 場景設計,而這台廂型車的目標就是為了尋找觀眾。可愛又帶點古怪神秘的風格,吸引許多CG愛好者的目光。  


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A Lost Brother

來自瑞典雪崩工作室的初階角色設計師 Juras Rodionovas,以創作人像系列為名,因在個人作品《A Lost Brother》,製作出細膩且真實的皮膚紋理獲得不少好評。  

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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Spire

該遊戲畫面為英國赫特福德大學的學生 Jamie Callow 創作,在一個學期內於 Unreal Engine 建構,主要描述著英勇的騎士如何穿越寒冷的森林與房屋。場景的寒冷且破舊感製作地十分出色,讓人感到恐怖與不安。


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Elf Commander Onneisha

這位如真人一般的精靈角色 Onneisha,出自於美國 3D 角色與道具設計師 Julie Beliveau 之手。她並非科班出生,在去年 8 月加入遊戲藝術學院的訓練營後,開始對 3D 角色創作感到興趣,但由於自身工作的關係,她只能在下班或空閒時間一點一滴創作。然而這個精緻的作品,不僅獲得許多觀眾好評,也讓她接受了國外媒體的訪問。

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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We're All Mad Here

作品為美國學生藝術家 Andrea Savchenko 的創作,她曾靠著《Young Master Yoda》獲得同個藝術社群的 ZBrush 新秀票選的肯定。靈感來自於知名小說愛麗絲夢遊仙境,創作者以超現實主義的表現手法,來呈現這個角色的瘋癲。細膩真實的頭髮紋理貼圖,看起來就如同真人一般!

圖片來源:藝術家個人 Artstation

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Ormallon Fish

海洋裡仍有許多生物尚未被人類發現,西班牙 3D 藝術家 Andres Prados 就藉由他的想像,創作出了表皮是熔岩的一種魚類生物。他表示:「Ormallon 是一個非常聰明的動物,他能在水裡做出壯觀的煙霧與熔岩表演。也因此在 Ke465 行星馬戲團中,是最閃耀的存在。」熔岩表皮的紋理貼圖,不僅真實還具有大膽的想像力,讓這隻奇幻生物更具說服力。

圖片來源:藝術家個人 Artstation


文章經合作夥伴 The Rookies 授權翻譯轉載

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