另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人

實驗動畫《黑洞人》(Stuck in Mud) 靈感來自導演的五阿姨患有思覺失調,並且對導演說出一句離奇的話:「我到了姐...

3ds Max 2025 登場,Arnold GPU 彩現引擎大幅改進令人期待

Autodesk 3ds Max 2025 推出帶來了一系列令人振奮的改進和新功能,從色彩管理的現代化到建模功能的強化,...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

5 個 3ds Max 室內設計建模小技巧

這篇文章中,主要介紹室內設計時會使用到的一些實用功能,讓使用者透過 3ds Max 內建的功能,來減少重覆性的操作,快速...

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器、開放支援 USD for 3ds Max v0.5.0

更新的 Conform 編輯器在 3ds Max 中,佈置場景中的道具更加方便快速。在 Conform 編輯器中,新增了...

「建築與生活美學的推手」─運用 3ds Max 將建築概念視覺化,塑造美好的空間體驗

來自波蘭的 Dmitry Artiuch 和 Anna Tikhonovets,彼此在不同的大學開啟了建築設計之路。將對...

透過 3ds Max 打造精緻、逼真場景,解密 3D 環境概念設計師的創作心法

資深環境概念設計師 Volodymyr Donchenko ,將透過個人專案《駭客任務》和《鐵達尼號》,帶我們一窺他的工...

室內設計師的必備工具,3ds Max 電源插座、開關自動生成工具免費下載

是否在製作室內設計時,時常遇到要製作不同種類的電源插座開關呢?又很難抓出插座正確的比例,或是改來改去超麻煩?3D 藝術家...

3ds Max 也可以雕刻了!透過全新工具 Sculpt Tool for 3ds Max,讓你在單一軟體中同步做建模、動畫、雕刻

以往當創作者在使用 3ds Max 時,只能專心做動畫與建模,若需要雕刻就得跳到其他款軟體操作,現在不必再這麼麻煩了!知...

「在角色動畫領域中,3ds Max 被低估了!」專訪吸睛科幻動畫影集《Mechsplorers》的技術總監,暢談如何在美學與製程開發取得完美平衡

科幻作品中,常常可以看到主角搭乘飛船前往未知星球探險,遇到千奇百怪的謎樣生物,透過五花八門的科幻道具達成任務,經歷一場刺...

免費下載 UE5 三渲二動漫風格的東京澀谷街景,不用搭飛機也能去日本!

看到許多朋友搭飛機出國,是否也激起你的渡假慾望?現在只要有一台電腦,就能偽出國,進入二次元的東京世界!中國藝術家 Yan...

錢包、奶嘴、奶瓶等生活用品變成英文字母?國外藝術家分享如何用 3ds Max、 tyFlow、V-Ray 打造 Q 版品牌 Logo

打造出鮮明的 Logo 圖案,是許多設計師的工作目標,若能將品牌理念呈現在 Logo 中,使其變得有趣活潑,更可以讓品牌...

樂高超跑實體化?資深 3D 設計師以 3ds Max、Chaos Corona 等多樣軟體打造競賽獲獎作品

由資深 CG 通才 Mohammad Ghadimi,以他近期參加 CG 競賽 HUM3D 的獲獎作品《Lamborgh...

升級至 3ds Max 2023 的 5 大看點:全新建模功能、編輯器與備份機制,帶你有效率地創作 3D 作品

3ds Max 從今年 4 月推出後,包含更新版本到現在也來到了 2023.3 版本。當中也增加和改善了許多功能。這次以...

3ds Max 2023.2 亮點功能盤點—全新陣列編輯器

3ds Max 2023 可說是近年最有感的更新版本,同樣帶來許多提升製作流程效率的工具,讓使用者可以 3ds Max ...

專訪 2022 金馬獎 14 項入圍香港電影《智齒》,一窺特效團隊如何打造如人間煉獄的黑色城市與驚險失控的撞車戲

甫奪下香港電影金像獎四項大獎的《智齒》,在第 59 屆金馬獎則入圍最佳劇情片、最佳女主角、最佳男主角等 14 項大獎,堪...

曾任職夢工廠、迪士尼的巴西導演,透過動畫短片帶你感受疫情下的街頭溫暖

《Tamo Junto》 ( Together ) 是一部由導演 Pedro Conti 和他的團隊 Flooul An...

食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!

提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...

媲美《玩具總動員》!教你用 3ds Max 和 Omniverse Create 調整光源和陰影,打造風格化視覺!

光影在 3D 製作中佔有非常重要的位置,不論是角色表面上的反光或是陰影的處理,它都能襯托出角色與環境的輪廓並加以昇華,此...

不只省錢還省時!3ds Max 免費腳本工具組合包,讓你的工作流程快還要更快!

來自 NVIDIA 的資深藝術總監 Andrew Averkin 日前釋出免費的 3ds Max 的腳本與工具的組合包,...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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