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Autodesk 宣佈 Mudbox 停止銷售與訂閱,提供現有用戶 5 年免費授權轉移

Autodesk 於 8 月 7 日正式宣佈,將停止旗下 3D 數位雕刻軟體 Autodesk Mudbox 的銷售與訂閱服務。這款曾在影視、遊戲與動畫產業廣泛應用的數位雕刻工具,在歷經多年未有重大功能更新後,終將走向歷史終點。

圖片來源:Xhon Hysenaj

階段性停售時程規劃

根據官方公佈的問答說明,Mudbox 的停售將採取分階段方式進行:

  • 2026 年 8 月 7 日:正式停止販售與續訂 3 年期 Mudbox 獨立訂閱。
  • 2026 年 11 月 7 日:停止販售與續訂 1 年期、月費 Mudbox 獨立訂閱,同時 Mudbox 也將從 Autodesk Flex 點數計費機制中下架。
  • Media & Entertainment Collection 組合包:截至 2027 版本為止,用戶仍可使用 Mudbox 2027。但 2027 版本將是最後一個包含 Mudbox 的 M&E 傳媒娛樂組合包版本。

Autodesk 坦言,自 Mudbox 2019 版本以來,該軟體便未再推出重大功能更新,這是決定終止銷售與維護的主要原因。

圖片來源:Xhon Hysenaj

補償方案:符合條件者可免費獲 5 年獨立授權

為了協助現有用戶平穩過渡,Autodesk 推出相應補償方案:凡是在 2026 年 8 月 7 日 前擁有 Mudbox 獨立訂閱或 M&E 組合包訂閱的用戶,將可免費獲得一組為期 5 年的 Mudbox 2027 獨立授權。

該 5 年免費授權預計於 2026 年 8 月底前自動劃撥至符合資格的 Autodesk 帳戶中,使用期限自 2026 年 8 月起至 2031 年 8 月止。此授權包含前 3 年的技術支援與安全修復,但後續將不再提供任何新功能開發或版本更新。


從《金剛》到《阿凡達》,一代雕刻傳奇畫下句點

Mudbox 最初並非由 Autodesk 研發,而是 2001 年由特效大廠 Weta Digital 的藝術家們在製作《魔戒》期間,為了突破高精細生物建模瓶頸而自主開發的工具,並於 2007 年由 Autodesk 收購。從《金剛》、《阿凡達》到《愛麗絲夢遊仙境》,Mudbox 曾是無數好萊塢頂級特效與 AAA 級遊戲大作不可或缺的細節推手。如今隨著市場轉型與技術演進,Mudbox 正式走向終點,Autodesk 也建議有雕刻與貼圖需求的用戶轉向 Maya 與 3ds Max,這款一代數位雕刻軟體也正式完成其時代使命。

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