曾製作過《艾爾登法環》!日本數位雕刻暨概念藝術家 Keita Okada 分享奇幻生物的製作心法

第 54 期雜誌「FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維」中,邀請了七位生物設計師分享他們如何發想創作...

將開放世界遊戲的探索體驗做到最極致!分析《艾爾登法環》的關卡與環境藝術設計

由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作的魂系動作遊戲《艾爾登法環》...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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