即日起 (2021 年 3 月 8 日 至 4 月 2 日),透過使用 Omniverse Create 後的 Marb...
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經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...
由 Unreal Engine 與旗下公司 3Lateral 和 Cubic Motion...
在雕塑 3D 人像時,或許會遇到要刷出雀斑、皺紋、疤痕等皮膚效果,若是沒有適合的 Alpha 遮罩筆刷,就必須自己建立一...
即時連結 Maya 和 Unreal Engine 4 (以下簡稱 UE4) 已是現在 CG 行業常見流程,然而卻無法在...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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