每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以...
美國視訊電子標準協會(VESA®)今日宣布將為其 DisplayHDR True Black 高動態範圍(HDR)規格與...
不論你小時候是玩任天堂長大,或是經歷過楓之谷、CS 多人共遊的快感,甚至是在 GTA 中開著坦克大殺四方,肯定都是有那麼...
Unreal Engine 在近日推出了 4.27 版本,此版本為主要為虛擬製片技術 (Virtual Producti...
去年五月時虛幻引擎 Unreal Engine 5 (以下簡稱 UE5 )推出讓人印象深刻的《Lumen in the ...
團隊能夠以高效率以及符合成本效益的方式工作,是公司成功的關鍵。隨著越來越多的建築、工程與營造專案團隊橫跨地區遠端工作,維...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號