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《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗
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Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級
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3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率
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2023-12-07, 週四
登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫
幕後製作
Pause fest 是一年一度的數位創新大會,邀請來自世界各地的設計師、藝術家、工作室進行交流,在過去的 9 年裡,已...
2023-12-05, 週二
洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率
軟硬體新訊
近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...
2023-11-28, 週二
Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器、開放支援 USD for 3ds Max v0.5.0
軟硬體新訊
更新的 Conform 編輯器在 3ds Max 中,佈置場景中的道具更加方便快速。在 Conform 編輯器中,新增了...
2023-11-22, 週三
耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉
幕後製作
以《小猫巴克里》入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,攜手《模仿犯》製作人湯昇榮與荷蘭製作公司 Submarine,打造台...
2023-10-27, 週五
打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太
人物專訪
井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...
2023-10-27, 週五
拒絕讓 AI 扼殺探索創意的樂趣!專訪知名動畫 IP《Yuki 7》創意導演 Kevin Dart,如何透過 UE5 開發全新 2D 混 3D 風格化視覺外觀
人物專訪
好的創意與視覺風格一直是動畫與設計產業所渴求的重要元素之一,有時甚至用上再高超的製作技術,也敵不過簡單又不失共鳴的作品。...
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