• 《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗

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  • Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級

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  • 3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率

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登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫

登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫
Pause fest 是一年一度的數位創新大會,邀請來自世界各地的設計師、藝術家、工作室進行交流,在過去的 9 年裡,已...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中,將會介紹一些使用 Omniverse 和 OpenUSD 的藝術家,包括建築視覺化藝術家 Karol Osinski、動畫師兼 YouTube 創作者 Sir Wade Neistadt,以及 NVIDIA 的 3D 藝術家 Lee Fraser,並與各位分享他們是如何透過 Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能以及 NVIDIA Omniverse 來改變他們的工作流程,並加速他們的工作效率。
近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器、開放支援 USD for 3ds Max v0.5.0

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器讓不同模型做貼合效果更加方便
更新的 Conform 編輯器在 3ds Max 中,佈置場景中的道具更加方便快速。在 Conform 編輯器中,新增了...

耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉

耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉
以《小猫巴克里》入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,攜手《模仿犯》製作人湯昇榮與荷蘭製作公司 Submarine,打造台...

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE  裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太
井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...

拒絕讓 AI 扼殺探索創意的樂趣!專訪知名動畫 IP《Yuki 7》創意導演 Kevin Dart,如何透過 UE5 開發全新 2D 混 3D 風格化視覺外觀

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好的創意與視覺風格一直是動畫與設計產業所渴求的重要元素之一,有時甚至用上再高超的製作技術,也敵不過簡單又不失共鳴的作品。...

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