韓國流行文化產業在近二三十年風靡全球,當中視覺藝術工作者們的貢獻有著不可抹滅的地位,3D CG 儼然成為新的關鍵。從時尚單品的 3D 設計到 Kpop MV 的特效、建模,3D 藝術家 Yeseul Lee 一次次帶來極具特色的視覺驚喜。映 CG 特別邀請她與我們分享創作心法,並從專案切入,一窺韓國 3D CG 產業的生態。
「柔軟性、平衡、執行力。」這是 Yeseul Lee 用來形容自己的三個詞。「我覺得自己是那種不管在什麼情況下,都能靈活融入的人,努力在工作與生活之間取得良好的平衡。比起猶豫,我更偏向快速行動。如果覺得有趣,就會先開始做。」
韓國 3D 藝術家 Yeseul Lee 一直以來都很喜歡電影、時尚和音樂,而 3D 影像內容正是能親手將這些元素結合在一起的創作方式。結束 Gentle Monster 產品 3D 設計師的工作後,她成為自由接案者。第一個接到的專案是「032c 首爾快閃店」影片,對她來說有著特別的意義。
「一般專案作品多半要求乾淨、高品質,但 032c 首爾快閃店專案是和朋友們一起發想製作、以 GTA 遊戲的風格完成的,所以特別難忘,也常常會想再做一次這種有趣的企劃。」
Yeseul Lee 的作品時常帶有獨特的率性和趣味,即使只是在影片中一閃而過,也能留下鮮明的印象。她分享道,像 MV 這種多人合作的專案,分工通常非常明確。會先有導演的企劃與視覺方向,3D 藝術家們則負責將企劃以高品質實現。
相反地,如果是 teaser 這類全 3D 內容,通常只會給一個大方向。她會在設計和構圖上加入自己的想法,透過溝通一步步完成。
而無論是哪種情況,她都會努力做出比客戶期待更好一個層級的成果。在商業專案中,Yeseul Lee 重視概念與參考資料,以及如何讓作品更有吸引力;個人創作時則會持續觀察自己的喜好與風格。
「我不想只做風格展示,而是希望做出與故事和音樂結合的視覺。有故事的作品,才會被記住——這也是我喜歡電影的原因。」
融入日本裝飾卡車次文化、末日廢土風和幽默感,替 3D 影像畫龍點睛
在 LE SSERAFIM〈SPAGHETTI〉MV 中,Yeseul Lee 負責的是卡車的建模。這台卡車的靈感來自「Decotora(裝飾卡車,一種以帶有誇張視覺效果的卡車裝飾為特色的日本次文化)」,裝飾繁多的細節花了她不少功夫。
那段時間,Yeseul Lee 做了無數車輛建模,因為是按照既定設計去還原,所以速度和精準度非常重要。建模是整個製作流程最前端的環節,因此需要做得乾淨俐落,連可能用到的細節都要完善,讓後續 VFX 和動畫師可以順利使用。VFX 導演jameschoe 也給予 Yeseul Lee 十足的信任,讓她能在輕鬆愉快的氛圍下工作,並期待得到好的回饋。
Yeseul Lee 參與了不少 SM 娛樂的 MV 專案。女團 aespa 主打強烈而獨特的科幻概念,擁有專屬的世界觀。Yeseul 曾參與〈Whiplash〉和〈Richman〉等 MV 的 3D 工作。她分享道:「有些 MV 因為時間緊迫,只能在不了解整體脈絡的情況下完成任務,但〈Richman〉專案是先完整理解背景後才開始,因此能做出更貼合的成果。我認為這樣的溝通是讓作品變好的關鍵。」
Yeseul Lee 強調,建模時除了比例要準確,也要考慮在 MV 中的呈現風格。〈Richman〉這個作品有著泥濘氛圍,所以她在負責的車輛建模中刻意做出帶有髒污與刮痕的粗糙質感,還親自去拍攝現場觀察實車,這對後期人員來說是很難得的機會,也讓她可以更加投入創作。
另一個值得一提的案例是今年五月 NCT 泰容的 3D 影像宣傳專案,相較之下呈現寫實的城市背景。專案由歌手所屬的 SM 娛樂先準備好背景素材,再由 Yeseul Lee 將角色製作並合成上去。她參考了泰容專輯封面的服裝,把角色做成類似人物模型,配合實拍素材進行 3D 製作,之後再做追蹤與合成。
除了逼真的場景,這件作品也帶有一股特殊的幽默感,例如融合了歌手姓名和專輯概念的 Taeyong WYLDlife Park 路牌標誌,讓 Yeseul Lee 在製作過程中感到趣味。她指出,在一眾優秀的內容當中,帶有幽默感的作品反而更容易讓人留下印象。
比起技術,更重要的是創意
除了創作,Yeseul Lee 也從自身經驗出發,教授 3D 課程。她表示,比起技術,學生更常卡在「創意」:「技術在哪裡都能學,但當你帶著興趣去創作時,成長會更快。所以我的課程一半教技術,一半幫學生發展他們想做的作品方向。」當學生對創作有興趣、看過足夠的參考資料,建立「什麼是好」的判斷力後,技術自然會提升。
近年來, AI 的快速發展同樣對韓國 3D CG 產業造成衝擊。一開始Yeseul 也有點不安,花了半年時間專門研究 AI,至今也持續關注、運用在創作中。她認為,AI 帶來最大的幫助是可以用圖像而不是語言來對齊方向。3D 製作需要投入大量時間,前期的方向確認最為困難,而 AI 讓這個過程更有效率,也提升了整體品質。
找到自己的風格,是最困難但也最重要的課題
作為在韓國發展的自由接案 3D 藝術家,Yeseul Lee 認為最大的困難是不僅把工作做好,也在其中展現個人特色。當專案方向與創作者契合時,會產生很好的效果。她不自限於特定風格,在選擇專案時,比起客戶知名度,她更重視的是專案是否適合自己、是否能順利溝通。「找到自己的風格,是最困難也最重要的課題。」
Q:請推薦三位優秀的韓國視覺藝術家給台灣讀者。
Yeseul Lee:@yzcworld
曾任Gentle Monster、NUDAKE,現在經營自己的多領域工作室 YZC。風格與方向感都非常強。
風格鮮明又帶溫度,活躍於時尚與娛樂產業,作品品質非常高。
ORB工作室 VFX 總監,也是我的啟蒙老師,風格偏電影感,特色鮮明。
Yeseul Lee 曾在韓國知名眼鏡品牌 Gentle Monster 擔任 3D 設計師,現為自由接案的 3D 藝術家,也開設個人 3D 實體課程,教授在娛樂、時尚產業中最有優勢的 C4D、AE 等軟體操作。