滑鼠點幾下就能模擬大量人群! 國外工作室推出以 Geometry Nodes 驅動的 Blender 外掛-Procedure Crowds

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用特效模擬大量人群已經是影視特效業常見的製作需求,而現在你也可以在 Blender 簡單製作人群,國外 3D 特效工作室...

基於 Blender 所開發的新工具-Goo Engine,加速三渲二動漫的創作流程

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曾在 Rooster Teeth Productions 擔任首席動畫師的 Dillon Gu,幾年前開創了工作室與 Y...

Blender 3.6 上線!全新幾何節點模擬系統、AMD 和 Intel 顯卡支援光追、LTS 維護等五大重點更新一次報你知

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日前,Blender 3.6 版本已經正式上線,官方表示這是一個重要的更新,包括期待已久的幾何節點模擬系統,以及 AMD...

啟發自日本漫畫《探索者!》,透過 UE5、Blender、AE、Substance Painter 與 Houdini 打造賽博龐克科幻動畫短片

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在眾多科幻作品中,「賽博龐克」一直以來皆是許多藝術家加入創作中的元素之一。本次映 CG 特別邀請動態設計師 Vasili...

致敬《最後生還者》、《環太平洋》,專訪台灣數位繪景師陳柏魁,一窺其如何透過 Blender、 PS 打造科幻浩大場景!

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科幻作品最重要的在於能否說服觀眾進入故事世界觀,當觀眾徹底沉浸於故事裡,作品就成功了一大半。目前於再現影像擔任數位繪景師...

再現童年經典,台灣 YouTuber 透過 Blender 結合實拍打造《小朋友下樓梯電影版》

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Flash 小遊戲《小朋友下樓梯》是不少八九年級生的童年回憶,透過控制左右方向鍵,操控主角在危機四伏的樓層中,平安存活下...

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