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免費使用超過 3000 個動作捕捉數據!支援 Blender、Maya、Unreal Engine 5 等軟體

遊戲發行商和開發商 Bandai Namco 的研發部門 Bandai Namco Research 發布了一個龐大的免費動作捕捉數據庫,供研究和個人使用。這些數據是 Bandai Namco 在自己的動作捕捉工作室錄製的,以 BVH 格式提供,涵蓋了一系列活動,包括步行、跑步、戰鬥和跳舞,以及一系列動態風格,包括活潑、疲倦和快樂。該數據庫還附帶一個免費腳本,用於在 Blender 中可視化數據。


超過 3000 個 BVH 格式的自由動作

Bandai Namco 記錄了這些動作,以創建用於研究動態風格轉換 (MST) 的數據集。MST 將一個動作的風格(例如角色的情緒狀態)轉移到另一個動作,同時保留第二個動作的內容:例如,將一個快樂的步行循環變成一個悲傷的循環。該數據庫庫由兩個獨立的數據集組成,第一個由 175 個單獨的動作組成,涵蓋 17 種運動類型,包括戰鬥和舞蹈,以及 15 種風格,模仿人類、巨人和猿的運動;第二點更大,包含 2,902 個單獨的動作,但側重於步行、跑步和揮手,有 7 種核心風格:正常、活潑和疲憊;年輕人和老年人;男性和女性。


它們總共包含 3,077 個單獨的動作,以及高達 421,604 幀的動作。這些動作是從三位專業演員捕捉到的,Bandai Namco 對原始數據進行了後期處理,消除噪音並將比例與標準角色骨架對齊,以 30fps 的速度提供。


與大多數 DCC 應用程序和遊戲引擎兼容

這些文件以 BVH 格式提供,由許多 DCC 應用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4DHoudini MotionBuilder 以及在 Maya 中透過免費導入腳本提供支援。然後可以將動畫以 FBX 格式導出,以便在 Unity Unreal Engine 等遊戲引擎中使用。此外,Bandai Namco 提供了自己的免費 Python 腳本,用於在 Blender 中可視化 BVH 數據。


系統要求和許可

Bandai Namco 的運動數據集以 BVH 格式提供。 這些文件可根據知識共享署名非商業性無衍生許可,可免費用於研究和個人使用。Blender 腳本在 MIT 許可下可用。

點此從 Bandai Namco Research 的 GitHub 儲存庫下載 3,000 多個 BVH 動作捕捉動作。


資料來源:CG Channel。文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們

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