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SIGGRAPH Asia 2023 精彩亮點一次看!技術論文投件破歷史新高、首創青少年動畫競賽、NVIDIA 多間國際品牌與台灣品牌 MOXI 展示精彩技術與案例!

SIGGRAPH Asia 2023 於 12 月 12 日至 12 月 15 日在雪梨國際會議中心 (ICC Sydney)盛大展開,此次也以「Connecting Stories」為展會主題,邀請來自世界各地的業界專家,包含奧斯卡獎得主、動畫和科技先鋒齊聚 SIGGRAPH Asia 2023 展開一系列精彩講座內容,吸引了來自 40 多個國家上千位的與會者、30 家參展公司和品牌展示了他們的最新技術和解決方案,包含 NVIDIAFORUM8Fox RenderfarmAdobeILMFoundry 等。現在就跟著 映CG 的報導,一同來看看 SIGGRAPH Asia 2023 絕對不容錯過的精彩亮點吧!


技術論文投件數創歷屆新高!近乎去年兩倍之多

每年 SIGGRAPH Asia 最為精彩的議程就是「Technical Papers Fast Forward」,今年在 160 分鐘的議程中,每篇論文的作者用不到一分鐘的時間向與會者介紹了他們的研究,許多人都是為了這活動慕名而來。而本屆作者也可以實際展示其技術研究,更棒的是,與會者可以與作者們討論其技術研究論文,體驗更深度的技術交流。


今年 SIGGRAPH Asia 技術論文計畫收到了歷史以來最多的投件數,幾乎是去年的兩倍。這種增長表明了在生成式 AI 發展推動下,電腦圖形和交互技術也將會有著更多發展與可能性。

技術論文主席 Ming Lin

共 382 部作品角逐「電腦動畫節」大獎!首創青少年動畫競賽單元!

除了多個技術趨勢論壇外,最受大家矚目的就是「電腦動畫節」(Computer Animation Festival),今年共有 14 個國家共 382 個作品參賽。另外,還特別設置青少年動畫競賽單元。展會期間也將選映 38 部作品於電子劇院(Electronic Theater)與動畫劇院( Animation Theater)兩個節目播出。

延伸閱讀:SIGGRAPH Asia 2023「電腦動畫節」公布完整得獎名單與片單,首開「青少年動畫組」競賽,多組 18 歲以下動畫新秀一展創作潛力


元宇宙 x AI:塑造數位領域的未來

NVIDIA AI 技術中心亞太南部地區高級經理 Aik Beng Ng 與新加坡理工學院副教授 Chek Tien Tan 以及 NVAITC APS 解決方案架構師 Megani Rajendran 聯手,共同打造了一場變革之旅,將參與者帶入了元宇宙和 AI 的交叉點,重塑我們所知的數位景觀。他們深入研究了合成數據、生成式 AI 領域以及元宇宙等,並專注於在創意過程中與設計複雜性之間取得微妙平衡,同時也研究了法規和安全性,將如何在 AI 與元宇宙無縫整合中的關鍵作用。在整個討論過程中,他們強調了 AI 如何在不斷發展的元宇宙中豐富使用者體驗,闡明了這個動態概念的持續探索和定義。 


皮克斯動畫工作室揭曉 RenderMan 26 亮點,如何結合 AI 進行創作?

皮克斯動畫工作室的 Dylan Sisson 揭曉了 RenderMan 26 的亮點功能,他強調 AI 如何改變視覺效果,使用機器學習進行降噪、使用生成式 AI 進行創意構思。另外,他也在講座中介紹了他獨特的方法「AIdeation」,他使用 ChatGPT 創建列表,然後使用「Unprompted」根據這些列表生成提示,再利用「Controlnet」透過圖像添加偏好。整場會議強調如何運用 AI 是塑造動畫世界中敘事和設計的下一階段。


Wētā FX 金獎視效總監傳授其創作哲學,將視覺特效做得更加卓越!

Wētā FX 資深視覺特效總監 Joe Letteri 為大家一一展示 《阿凡達:水之道》所開發的尖端技術和工作流程,他解釋了他們如何使用神經網路來複製臉部肌肉運動,從而能夠在化身上創建逼真的臉部表情,並同時保留藝術家的完全控制。在隨後的 Q&A 環節中,他也分享了一個寶貴的見解,貫穿了整個演講。他指出,對物理學的深刻理解對於實現現實主義至關重要,並且在突破界限之前必須擁有堅實的基礎。正因為有著這樣的創作哲學,無論是再現水、海洋、火,還是生物的運動,都秉持著「沒有限制」的原則,才得以創作出如此驚人的視覺效果。


日本互聯網之父拋出網路文明洞悉見解

有著日本互聯網之父之稱的村井純,在議程中分享了其對網路文明的見解,討論全球即時通訊和協作,提到了分散式運算能力是如何推動 AI 等應用發展。除此之外,他還強調 GNSS(全球導航衛星系統)在我們日常生活中的關鍵應用,包括通訊同步、無人機導航和室內導航。另外,他也以遠端手術和月球通訊做為案例,談到了人們對於可靠和低延遲連接的需求。最後,也一併帶到量子網路的新興領域及其對安全高效數據傳輸的潛在影響。


NVIDIA Day 集結超多實用技術趨勢,邀 Canva 分享成功案例

在展會期間,NVIDIA 也特別設立 NVIDIA Day 主題,為開發人員提供了動態、身臨其境的學習體驗,邀請眾多專業講師與各領域先鋒,展示諸多實際應用案例與合作成功案例,包括由 Canva 機器學習內容總監 Kerry Halupka 主講的「Powering The Magic Of Canva」等。


REAL-TIME LIVE 首次在 Twitch 上進行直播

REAL-TIME LIVE 每每都是 SIGGRAPH Asia 的一大亮點主題,帶給觀眾獨特的體驗與感受,其中最優秀的即時圖像和互動技術的團隊能將他們的創作變為現實。由 Sally Coleman 主導的創新音樂計畫 Big Sand,為一支充滿活力的動畫科幻虛擬樂隊,採用 UE 製作,並透過動作捕捉技術賦予作品生命,十分精彩!


全球 30 多間參展商齊聚一堂,台灣品牌 MOXI 也於現場展出動態捕捉技術!

除以上眾多精彩議程外,眾所矚目的展覽互動區今年也有很多精彩亮點,邀全球 30 多家品牌參展商齊聚一堂,展示了產業領域的專業見解,可以特別注意的是,來自台灣的晶翔機電也有展出其旗下品牌 MOXI 動態捕捉相關技術,將台灣的軟實力帶出國際。另外,在體驗館,參觀者可以享受在藝術與科技中的沉浸式體驗,每件作品都將參與者帶到了未知領域,引發人們的共鳴與想像。


在新興技術區域中也展示諸多精彩成果,像是 AiRound 和 AirPolygon 等,其懸浮於空中視覺化效果,令人驚嘆。值得注意的是,NTT 公司也展示其突破性的穿戴式技術,並用於提升鋼琴學習體驗。另外,在 XR 區,除展示多樣化的體驗外,今年還加入了 XR 影院,讓參觀者可以觀看今年的精彩 XR 影視創作。


最後,今年再度回歸的 Demoscene 展區,也是以往大家必定朝聖的展區,今年展出一系列懷舊寶藏收藏,像是遊戲機、舊電腦、街機等。而今年海報展區也以精要的視覺總結介紹了開創性研究和解決方案,提供了電腦繪圖和互動技術領域最先進的快照。



圖片由 SIGGRAPH Asia 2023 提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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