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Issue 40:CG 動物王國,建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作全收錄

在生活中常見的廣告和電影中,「動物」往往是最具創意和情感發展的題材之一。而 CG 動物不僅僅能避免使用真實動物進行拍攝時所受到的傷害,更能做到各種天馬行空的演出。在栩栩如生 CG 動物的背後,有著一群藝術家、工程師,從研究動物們的結構,開發各種骨架綁定、肌肉模擬、動畫和毛髮渲染的技術,不斷把視覺品質推向極致!。本期以帶大家逛動物園的概念,從「可愛動物區」、「威猛動物區」到「奇珍異獸區」,帶大家一窺各種風格 CG 動物的幕後製作。


CG 動物王國第一站: 可愛動物區
從養成模擬遊戲《動物園之星》開始,了解遊戲中擬真動物製程,再到台灣原創動畫影集《德哥與皮皮》,攻略 IP 動物設計心法,最後來到了巴黎迪士尼樂園的廣告,一窺擬真小鴨的獨門密技。

CG 動物王國第二站: 威猛動物區
 來到新的園區,映入眼簾的是真實版《獅子王》的創作過程,在我們深入探訪下,解析好萊塢動物特效的每個製作環節。再來,從「實務」與「工具」兩方面著手,帶大家了解 CG 大象是如何製作,以及 Ziva VFX 骨架模擬工具如何成為產業炙手可熱的肌肉模擬軟體。在兩大教學環節:灰熊肌肉解剖、大白鯊 ZBrush 教程,則讓你從知識流程中舉一反三,運用在各式各樣動物上。

CG 動物王國第三站: 奇珍異獸區
讓我們跟著原型師肖翰,一窺古生物恐龍的製作祕辛、模型塗裝的小技巧,以及國外 CG 藝術家的帶領下,學習白老虎的紋理貼圖製程。

勇闖世界舞台,海外職人秘辛直擊!挺身而進!一探好萊塢電影特效與動畫工作
好萊塢電影一直是所有 CG 創作者的夢想。本期的職人專訪,邀請到了兩位追求「好萊塢電影夢」CG 創作者:《黑豹》等特效大作的概念暨數位繪景師佘明義、夢工廠建模師 Jonathan Lin,一同聊聊他們的工作經驗,以及追夢過程不為人知的辛酸或快樂。

精選短片-揭開廣告《Skrabe Diem》兩棲動物製作、《The Lander》探索未知行星的登入之戰
本單元將為你揭開兩支在國外社群爆紅的動畫短片幕後秘辛,《Skrabe Diem》延續 CG 動物王國主題,帶你了解如何打造既擬真又獨具風格的 CG 青蛙。《The Lander》則是一支科幻動畫短片,導演將告訴我們他不為人知的創作流程,以及結合遊戲引擎製作動畫的秘訣。

映CG 繪圖軟硬體評測報告

本期繪圖軟硬體評測中有著可以最大化 1U 伺服器空間的 ASUS ESC4000 DHD G4,和在生活中融入設計,並解放色彩想像空間的 ASUS ProArt PA90 繪圖工作站與 ProArt PA32UC 專業螢幕,還有經由 X-Rite Pantone 逐台精準校色的 GIGABYTE AERO 15 OLED 行動工作站,InstaLOD 減面工具、Marvelous Designer 9 布料設計模擬工具、Yeti 3.5 毛髮模擬外掛將介紹給您。

01 ASUS ESC4000 DHD G4

02 ASUS ProArt P90 繪圖工作站與 ProArt PA32UC 專業螢幕

03 GIGABYTE AERO 15 OLED 行動工作站

04 InstaLOD

05 Marvelosu Designer 9、Yeti 3.5



ASUS ESC4000 DHD G4 追求卓越、沒有極限,極大化1U 伺服器空間使用率
【懶人包】盤點迪士尼未來的院線電影和 Disney+ 內容規劃

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