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金馬 59 舞台視覺設計團隊野人設計操刀,為旺淶科技打造未來科技願景的形象影片

這次由野人設計負責製作,為旺淶科技量身打造的形象影片,展現了該公司的未來願景和科技實力,雖然只有 70 秒,背後卻有不同專長的人員共同努力。接下來,映CG 邀請到參與這個專案的幾位重要成員:導演 Ida、專案管理 Phil、動畫設計 Taro 和 Mizu,與各位分享他們在製作過程中的心得和經驗。


野人設計

野人,是原始、聲音宏亮、有利牙、有毛帶刺的第一印象,將這部分的想法加註於文字造型與卡片本身的印刷加工上。原始的定義之於品牌設計中,想更貼近於原創性,野人既是狂野且具有明確辨識性,無論是字體造型上加入如爪牙般的特徵、印刷採用非常大膽顯眼的螢光色...等,就是要直接給人一種「聲音宏亮,但不會吵」的視覺衝擊。

始於狂野歸於理性,是野人設計最好的解釋。

Behance

Viemo

野人設計官網


當初旺淶科技的合作契機?形象影片從前期規劃到製作完成大約花費多久時間呢?

Phil:野人設計曾參與製作過多部遊戲娛樂公司的形象影片,多年來在業界建立了良好的口碑,也透過展會或同行介紹進而認識許多客戶。這次旺淶科技也是因為欣賞野人設計的作品風格進而洽談合作。這支影片從開始到完成只花了 3 個月左右的時間,其實對於一支以意象手法呈現故事的形象影片來說,是非常緊湊的排程,要在有限的時間內達成高品質的成果,除了野人團隊不遺餘力外,更要感謝客戶對我們的尊重與信任。

野人設計成員

在合作過程中,客戶遇到了哪些痛點或是關鍵點,進而希望透過全新的形象影片來克服或呈現?

Ida:客戶最初提出了很多要點,希望能在一分鐘的影片裡介紹公司的各項業務,但這明顯是不切實際的。一分鐘的影片只能傳達有限的訊息,如果強行塞入太多內容,反而會讓觀眾無法抓住重點,而我們了解到客戶是一間 B2B 的公司,所以建議他們將形象影片視為一張名片,用來營造第一印象和引起興趣。我們用這個想法說服了客戶同意精簡影片的內容。


團隊在進行腳本提案時,如何與客戶溝通、研究,挖掘出特色並將融入於故事腳本中呢?哪些意象設計是用來突顯出客戶形象特點?

Ida:我們對於一個新創品牌的研究,除了客戶提供的基本資訊和公開資料的蒐集以外,也會透過與對方聊天的過程中去摸索品牌文化。每間公司都有自己獨特的氛圍,而受這股氛圍影響,其職員們也會有符合公司氣質的應對方式,所以透過聊天的觀察便能理解客戶獨有的特質。腳本的提案則以此作為開端來進行,客戶會喜歡什麼、客戶真正在乎什麼、我們如何透過簡短的影片替對方發聲,會在每次提出創意的過程中不斷的詢問自己,並且與我們理解到的品牌樣貌做對比,做出適合的判斷與客戶溝通。全片調性即是在凸顯客戶形象的特點,特有意思的是「我們就像沒戴護目鏡在剝洋蔥一樣」,在一次次的溝通與調整中逐漸理解客戶的全貌。


關於旁白文字與音樂設計,大約會在什麼階段跟視覺動態進行匹配?

Phil:形象影片的旁白也可以說這部片的骨架,串聯起整部片的故事流程。文案在企劃提案時就需要被定義出來,隨著分鏡、美術、動態的推進,每個階段都需要調整直到最後一刻,不過不斷的調整才能讓影片與文字更能相相輔相成去傳達故事。音樂部分是在 Previz 完成後才與音樂工作室作討論,這部分也要感謝紋聲音樂 ,在時間壓力下還是幫我們把整支的氣氛營造得非常到位。


在製作動態影片時,如何讓鏡頭之間銜接順暢,又能夠帶領觀眾視覺焦點呢?

Ida:通常形象影片的資訊量都會比較多,而受限於秒數我們只能透過許多差異較大的畫面來描述一個理念。所以為了讓故事能夠順暢閱讀,我通常會讓鏡頭之間的銜接透過「期待感」來做連結。例如影片剛開始先引進光線帶出空間中的元素,再循序漸進揭曉整個空間的布局。或是透過一個方塊的落下,引導觀眾的期待,帶出方塊落在哪裡,又準備做些什麼事。簡而言之,即是雖然影片想傳達的東西很多,但還是要按耐住情緒,在合適時機透過故事安排勾起觀眾的期待感,讓觀眾願意看下去。


影片主要採用白、藍、金色與透明材質呈現,採用這樣色彩搭配與清透感設計的概念為何?

Ida:客戶希望在建立高科技的意象同時,能保有高級且符合新創的元素,於是我們聯想到了玻璃工藝這個存在已久的藝術形式。玻璃透明的特性非常符合高科技與新創給人的印象,而添加的工藝更像是凝聚了技術與理想的精華,正好契合「好的品牌是經過人為雕琢」的觀點,也因此我們便以此為主軸去延伸規劃了整體視覺,並且在每個細節上都盡量呈現出玻璃工藝所展現出來的美感和色彩。


形象影片中的元件都有很多的圖形細節,當中有哪些圖象設計上的小彩蛋呢?

Ida:客戶主要的業務是在遊戲娛樂,所以我們整理蒐集了許多相關的遊戲元素,將之簡化設計在其中。例如開場時空中飛動的彩票、懸掛的彩球軌道和各式遊戲桌台,並且呼應了玻璃工藝的概念,在設計上做過轉化。同時客戶是一間 B2B 的公司,於是我們也將商業簡報時常用的條形圖融入在設計中,透過立體方塊的堆疊,呈現商業的增長。


形象影片的哪個片段的設計是你最喜歡的?為什麼?

Taro:影片前十秒為我最喜歡的片段。藉由圓環開啟;彩票與彩球的進場,循序漸進為觀眾開啟 Dafa World 的品牌世界。


Mizu:喜歡 32 秒至 46 秒的畫面,從量少微小的物件按照規律組合大量而形成特別的節奏,不管是量體個數或是量多形成的大,都有數大且有序的美感。


圖片由野人設計提供,文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們。  

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