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不只省錢還省時!3ds Max 免費腳本工具組合包,讓你的工作流程快還要更快!

來自 NVIDIA 的資深藝術總監 Andrew Averkin 日前釋出免費的 3ds Max 的腳本與工具的組合包,其功能為加快 3ds Max 的日常工作流程。內含 33 組腳本,包括從重新命名素材到拆 UV 等一應俱全,特別是鏡頭 layout 和佈局,工具會將素材繪製到背景中並使物件呈現出自然的垂墜感。


多個新工具與腳本,加速 3ds Max 工作流程

Andrew 將其描述為「腳本與工具的大雜燴」,它讓使用者能加快 3ds Max 的日常工作流程,例如 3D 建模、拆UV 並處理紋理和材質等,而其中裡最引人注目的功能為場景合成、鏡頭 layout 與物體散射等工具。如此一來,藝術家只需將背影物件繪製出來,就能投射在場景裡,該工具會使用類似筆刷的工作流程來設定比例及旋轉並自動捕捉底層表面。還有一些工具能隨機調換物件的位置並使其成堆,或針對動態圖形工作流程將其放置在 grid 與陣列裡。它甚至可以用新的物理感知 layout 工具或是 HoudiniSubstance 3D Stager Twinmotion等軟體,將物件投射到場景裡並呈現出自然的垂墜感。該工作流程與知名軟體公司 Kinematic LAB 開發的商用外掛「PhysX Painter」非常相似,且是以 3ds Max 的 Phy-X 工具組「MassFX」為參考下去做開發。


用途和系統需求

 在 Artstation 授權下,此腳本工具組合包為免費下載,包括商業用途。其中內含一組 3ds Max 的 MAXScript 與 MacroSripts,應能在最新版本上運行。



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