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UE 外掛 Odyssey 免費下載中!由前 TVPaint 團隊成員開發,可用於 2D 動畫、分鏡與 3D 紋理繪製


由前 TVPaint 團隊成員打造的專業 2D 動畫工具

Odyssey 的開發團隊中包含了獨立 2D 動畫系統 TVPaint 的前開發人員,該專案自 2019 年開始研發。Epic Games 提供了部分資金。Praxinos 曾獲得 Epic MegaGrant,用於開發 Odyssey 的兩個原型工具:繪圖外掛 Iliad 和分鏡與 layout 外掛 Epos。 

經法國動畫工作室如 Ellipse Animation 完成 beta 測試後,Odyssey 在去年正式發行,永久授權版的定價為 1200 歐元。


製作 2D 動畫、分鏡和 3D 模型材質的得力助手

Odyssey 的主要功能是創造 2D 動畫 — 可以運用於電影、廣播、動態設計或甚至遊戲,但這款外掛也為 Unreal Engine 增添了更廣泛的 2D 工具組,可以應用於繪製分鏡表:只需輸入圖片序列並轉換成分鏡表;也可以 2D 繪圖或是 3D 網格添加紋理。

Odyssey 同時支援 2D 和 3D 工作流程,包含 Flipbook 、2D 材質和動畫編輯器,並內建 3D 視圖。其中 Bitmap painting toolset 運用了 Unreal Engine 的藍圖系統,使用者可以在 node-based 的工作流中自訂繪圖筆刷,並支援繪圖板的壓力感應功能,同時,也包含一套向量工具組以建立硬邊圖形。動畫的功能則包括洋蔥皮圖層(onion skinning)、類似 Toon Boom 的 Shift and Trace Tool,以及自動補間。Odyssey 支援標準的 2D、3D 檔案格式,包括 PSD、FBX 和 USD。


完全免費,版本持續更新

Epic Games 經常在 Fab 上發布免費的 UE 資源,通常為期間限定,不過,Odyssey 是完全免費的。Epic Games 表示,會持續與 Praxinos 密切合作,增強 Odyssey。除了 Odyssey 本身之外,Praxinos 還提供客製化工具開發和培訓服務,希望能夠支持未來的持續開發。


系統需求與下載資訊

Odyssey 支援 Unreal Engine 5.6,可在 Windows 與 macOS 平台使用。該軟體以 Fab 標準授權免費提供,並包含商業用途權限。

文章授權聲明

  • 網站翻譯
  • 文章為映CG所有,如需轉載請標明出處
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