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整理 UV 一直都是 3D 貼圖製程中,極為耗時的難題。今年知名工具開發商 3d-io 針對 Blender 發布了一款...
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自 Blender 2.0 於 2000 年 Siggraph 大會公布之後,歷經 21 年,在 Blender 基金會...
近幾年 Realtime 技術越來越進步,運用的領域也越來越廣,不僅遊戲,連影視、動畫,甚至是建築產業都紛紛將 Real...
角色模擬工具商 Ziva Dyamics 近日推出了 ZRT Face Trainer 測試版,為一款可用來製...

Issue 56
2023 / 9月號:生成式 AI 工作流大翻轉

在這個前所未有的創新與科技驅動的時代,映CG 衷心為各位呈獻本期雜誌,「生成式 AI 工作流大翻轉」。我們的焦點並非如何運用哪些工具,或是下什麼精準的咒語,而是透過產業中的創作者觀點,探索生成式 AI 技術將如何為電腦繪圖領域帶來的巨大變革,並深入了解這令人驚嘆的技術對現代創作者工作方式的影響。
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