外掛是擴展軟體功能的絕佳方式。它為使用者們打開了使用軟體的另一扇門,尤其 Houdini 的各種延伸模組,能使 Houd...
角色動畫要做的流暢,除了依靠動畫師功力,也要仰賴一些動態捕捉技術,以便達到更精準的動畫效果。來自德國的技術美術 Deny...
Blender 藝術家 Soluyanov Sergey,又名 SoluSerg。自 2017 以來便開始研發開源外掛 ...
Blender 基金會曾於年初發佈「即將公開新雕刻模組」的消息,而近日也馬上公告,將新的雕刻功能從開發版本併入了主要系統...
不少動畫人選擇運用 Cinema 4D (簡稱 C4D),將自己腦中的創意變成美麗的動畫與 3D 渲染圖,最大的原因在於...
NVIDIA Studio 主要是針對現今主流影片編輯、3D 渲染、攝影、繪圖設計、建築視覺化等專業軟體做特別優化的驅動...
還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號